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在 UITabBar.h 中,属性签名的副本
@property(nonatomic,copy) NSArray *items;//获取/设置可见
这是一个数组“复制”是什么意思?复制 NSArray 容器 obj?复制 NSArray 包含的每个 obj?或其他什么。
UITabBar* testBar = [[UITabBar alloc] init];
UITabBarItem* item = [[UITabBarItem alloc] init];
NSArray* array = [[NSArray alloc] initWithObjects:item, nil];
NSLog(@"bar:%p,%d", testBar, testBar.retainCount);
NSLog(@"item:%p,%d", item, item.retainCount);
NSLog(@"array:%p,%d", array, array.retainCount);
testBar.items = array;
NSLog(@"that item:%p,%d", [testBar.items lastObject], [[testBar.items lastObject] retainCount]);
NSLog(@"testBar.items:%p,%d", testBar.items, testBar.items.retainCount);
栏:0x96a9750,1
项目:0x96aa230,2
数组:0x96aa280,1
该项目:0x96aa230,2
testBar.items:0x96aa280,6
为什么容器数组和数组中的 obj 都没有被“复制”?
最佳答案
有两件事:
集合-copy
总是浅的。它不会复制集合元素(事实上,没有任何东西可以保证这些元素是可复制的——即符合 NSCopying
协议(protocol))。这解释了为什么obj
没有被复制——它没有得到任何额外的保留。
只要有可能,Foundation 就会尝试将 -copy
的实现优化为 -retain
。例如, -[NSString copy]
是不可变字符串的保留。由于集合副本很浅,因此相同的优化适用于不可变集合。这就是为什么 array
不会被复制而只是被保留。
关于objective-c - 属性复制在Cocoa框架中意味着什么?(如UITabBar的items属性),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12031793/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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