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我的 Cocoa 项目(Xcode)中有 2 个类。第一个是 AppDelegate 类,第二个是 Book 类。
在我的 Book 类中,我在 @interface 中设置了一个整数属性,这是本书的章节。在其@implementation 中,我创建了对象(例如 Book *firstBook = [[Book alloc]init])并设置它们的属性(在 Book.m 文件中)。这些是我的数据,不会改变。
在我的应用程序委托(delegate)中,我有一个方法可以获取用户从界面项目中选择的内容,获取所选项目的标题,其名称将与 Book.m 中的名称相同。然后将运行一个 for 循环来为 popUpButton 创建菜单项,以便用户可以选择要跳转到的章节。
我现在看到的问题是,当我尝试运行 for 循环来创建菜单项时,我需要限制循环的数量。该限制量基于 selectedObjectByUser 的章节属性(在 Book.m 中列出)。我如何访问它。
如果我可以将这两者连接在一起,我相信它会起作用,因为它在此方法内(在 AppDelegate.h 下)创建对象时起作用,但问题是它太占用空间并且经常更改。
最佳答案
我不完全确定这里的情况,但让我们先看一些示例代码。
//// Book.h
@interface Book : NSObject
@property (nonatomic, retain) NSString *title;
@property (nonatomic, retain) NSString *author;
@property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfPages;
- (id)initWithTitle:(NSString *)aTitle andAuthor:(NSString *)anAuthor;
@end
//// Book.m
@implementation Book
- (id)initWithTitle:(NSString *)aTitle andAuthor:(NSString *)anAuthor {
if ( self = [super init] ) {
self.title = aTitle;
self.author = anAuthor;
}
return self;
}
- (void)dealloc {
self.title = nil;
self.author = nil;
[super dealloc];
}
@end
self.propertyName = value
之类的东西来操作这些值。 .
//// Book.h
@interface Book : NSObject {
@private
NSString *_title;
NSString *_author;
NSInteger _numberOfPages;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *title;
@property (nonatomic, retain) NSString *author;
@property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfPages;
- (id)initWithTitle:(NSString *)aTitle andAuthor:(NSString *)anAuthor;
@end
@property
推断的内容。构造。这些新增的内容就是我们所说的实例变量或 ivars,并且是您分配给属性的值的实际存储位置。
@private
呢?工作?这到底是怎么回事?
@private
是一系列关键字的一部分,这些关键字有助于表示某物的“可访问性范围”。该系列中的其他两个关键字是
@protected
和
@public
,但是后两个的使用很少,如果不是不寻常的话。这些关键字负责说明允许您访问事物的位置。这是它们的快速定义。
Book
应用程序另一部分中的对象,例如
AppDelegate
.
//// AppDelegate.m
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
Book *myBook = [[Book alloc] initWithTitle:@"pending title" andAuthor:@"Foo Bar"];
myBook.title = @"My Cool Book";
NSLog(@"%@ by %@", myBook.title, myBook.author);
[myBook release];
}
@end
myBook
的变量。类型为
Book
并实例化它。在此我们使用
-initWithTitle:andAuthor:
我们之前创建的方法是为了告诉 Book 对象它应该有一个初始标题和作者。
myBook.title = @"My Cool Book";
你可能还记得我们在 Book.m 中有类似的东西,
self.title = aTitle
.那么这里发生了什么?为什么我们现在使用 myBook 而不是 self ,就像我们以前那样?原因是因为自我实际上是什么。
self
是 Objective-C 运行时提供的关键字,指的是您所在的当前对象。因此,如果我们在 Book.m 中编写代码,self 将引用当前的 Book 对象。如果我们在 AppDelegate.m 中使用 self,它将引用 AppDelegate。所以在我们之前的代码中,self 指的是当前的 Book 对象,就像我们的 myBook 对象现在指的是特定的 Book 对象一样。它们本质上是相等的(不完全是,但那是另一个讨论领域)。
myBook.title = @"My Book";
myBook.author = @"Baz Quux";
myBook.numberOfPages = 100;
关于objective-c - 从类或方法访问对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14786297/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!