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当在 Objective-C 中调用选择器,应用程序崩溃,导致调试堆栈指向选择器,这是什么原因?据我了解,这是由于内存错误造成的。但是,我将命令发送到的对象和参数(数组)都是有效的。我可以说出来,因为这两个对象在 Xcode 中鼠标悬停时会显示内存位置以及其他信息。
由于跟踪在这个选择器处结束,我很茫然。当堆栈指向具有有效对象参数的选择器时,我从未见过此错误。
此外,此选择器被频繁调用。它总是处理相同类型的对象,在我崩溃之前没有任何迹象表明异常行为。
这种崩溃很少发生,每 10 分钟或更短时间发生一次。
由于我是新手程序员,选择器内的代码可能有问题。我经常像这样比较对象指针:
if (thisObject.pointerToSomeObject == nil) { //do stuff...
if ([thisZombie target] == nil)
[thisZombie target]
中的整数时抛出错误访问?
target
是一个指向 NSObject 的指针(僵尸化)
else {
int diffx = [thisZombie x] - [[thisZombie target] x];
// ^^ ----- bad access here
if (!thisZombie.target && thisZombie.leader && !thisZombie.leader.dead)
最佳答案
我写这篇博客是为了帮助理解和调试 EXC_BAD_ACCESS
http://loufranco.com/blog/files/Understanding-EXC_BAD_ACCESS.html
为了方便
thisZombie.leader
,但您没有将其设置为零。可能是你忘了让 thisZombie 保留它,所以它被提前释放了。
关于objective-c - 调用选择器时导致 "EXC_BAD_ACCESS"的原因是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7031104/
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