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unity3d - 如何确定我在现有Unity项目中使用的渲染管道?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:55:44 24 4
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我有一个现有项目,只是发现有多个渲染管道可用。我不记得创建项目时选择了哪个(如果选择了)。如何确定我在现有Unity项目中使用的渲染管道?

https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html

最佳答案

转到Edit -> Project Settings -> Graphics enter image description here
如果选择“内置渲染管道”(默认),则“可编写脚本的渲染管道设置”字段将显示“无”。

关于unity3d - 如何确定我在现有Unity项目中使用的渲染管道?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60310609/

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