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android - 将 LibGDX 添加到现有的 Android Studio 项目中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:55:25 25 4
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将 LibGDX 添加到现有 Android Studio 项目的最佳方法是什么?

因为 Android Studio 已经内置了 Gradle,所以我假设我可以更改 build.gradle 文件中的一些代码以将 LibGDX 添加到我现有的项目中。我在 LibGDX 上找到的唯一 gradle 指令是用于制作已包含 LibGDX 的新项目的自动化工具。

最佳答案

libgdx 的所有想法都是为所有平台编写一个代码。因此,应该以正确的方式添加 Android 特定代码,如果您只是将 libgdx 依赖项添加到您的项目中,它不会对您有很大帮助。您将只能使用 libgdx 功能的一小部分。如果您想在任何情况下这样做,这里是 build.gradle 的示例它将 libgdx 依赖项添加到常规 Java 项目中,将其与您的 build.gradle 进行比较并将所需的行添加到 ext , repositoriesdependencies部分。

apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
apply plugin: "java"
apply plugin: "maven"

sourceCompatibility = 1.6
targetCompatibility = 1.6

version = '0.1'
group = 'com.gdx.bream'
ext {
appName = 'bream'
gdxVersion = '1.3.1'
}

repositories {
mavenCentral()
mavenLocal()
maven { url 'https://github.com/steffenschaefer/gwt-gradle-plugin/raw/maven-repo/' }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}

sourceSets {
main {
java { srcDirs = ['src']}
resources {
srcDirs = ['src']
}
}
}

task sourcesJar(type:Jar){
from sourceSets.main.allSource
classifier = 'sources'
}

artifacts { archives sourcesJar }

dependencies { compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" }

P.S 如果您只想为 Android 创建游戏并寻找可以轻松集成到现有项目的引擎,请查看 AndEngine

关于android - 将 LibGDX 添加到现有的 Android Studio 项目中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25793138/

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