- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在更新Mac专用的游戏,并且通过XCode运行时更新正常。
我尝试通过开发人员ID签名的应用程序进行分发,这样我可以让一个 friend 对其进行测试,当我运行该应用程序时,还向他们提供该应用程序时,它会在主菜单后崩溃。我导出错误吗?为什么它可以通过XCode正常运行,然后尝试导出它,并且每次都崩溃?
这是我的错误日志:
Crashed Thread: 6 CVDisplayLink
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000121028021
VM Regions Near 0x121028021:
CG shared images 000000011f294000-000000011f29c000 [ 32K] r--/r-- SM=SHM
-->
CG shared images 00000001c0001000-00000001c0009000 [ 32K] rw-/rw- SM=SHM
Thread 0:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef6686 mach_msg_trap + 10
1 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef5c42 mach_msg + 70
2 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bf01803 __CFRunLoopServiceMachPort + 195
3 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bf06ee6 __CFRunLoopRun + 1078
4 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bf066b2 CFRunLoopRunSpecific + 290
5 com.apple.HIToolbox 0x00007fff943620a4 RunCurrentEventLoopInMode + 209
6 com.apple.HIToolbox 0x00007fff94361e42 ReceiveNextEventCommon + 356
7 com.apple.HIToolbox 0x00007fff94361cd3 BlockUntilNextEventMatchingListInMode + 62
8 com.apple.AppKit 0x00007fff961c8613 _DPSNextEvent + 685
9 com.apple.AppKit 0x00007fff961c7ed2 -[NSApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 128
10 com.apple.AppKit 0x00007fff961bf283 -[NSApplication run] + 517
11 com.apple.AppKit 0x00007fff96163cb6 NSApplicationMain + 869
12 libdyld.dylib 0x00007fff916837e1 start + 1
Thread 1:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef86d6 __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15eec _pthread_workq_return + 25
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15cb3 _pthread_wqthread + 412
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce00171 start_wqthread + 13
Thread 2:: Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef8d16 kevent + 10
1 libdispatch.dylib 0x00007fff91fbfdea _dispatch_mgr_invoke + 883
2 libdispatch.dylib 0x00007fff91fbf9ee _dispatch_mgr_thread + 54
Thread 3:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef86d6 __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15eec _pthread_workq_return + 25
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15cb3 _pthread_wqthread + 412
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce00171 start_wqthread + 13
Thread 4:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef86d6 __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15eec _pthread_workq_return + 25
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15cb3 _pthread_wqthread + 412
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce00171 start_wqthread + 13
Thread 5:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff91ef86d6 __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15eec _pthread_workq_return + 25
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce15cb3 _pthread_wqthread + 412
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce00171 start_wqthread + 13
Thread 6 Crashed:: CVDisplayLink
0 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bacc52a -[GameScene scrambleWord:] + 158 (GameScene.m:322)
1 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010baced36 -[GameScene setupNewWord] + 373 (GameScene.m:878)
2 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bacb6c1 -[GameScene initializeGame] + 941 (GameScene.m:112)
3 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bacb2fc -[GameScene init] + 428 (GameScene.m:56)
4 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010baf30c1 +[CCNode node] + 33
5 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bacb11b +[GameScene scene] + 62 (GameScene.m:32)
6 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bac9f90 -[MenuScene playGame:] + 363 (MenuScene.m:301)
7 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010baee7e3 -[CCMenu ccMouseUp:] + 112
8 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bb177fb -[CCEventDispatcher mouseUp:] + 101
9 com.apple.Foundation 0x00007fff97fa5220 -[NSObject(NSThreadPerformAdditions) performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:] + 212
10 com.apple.Foundation 0x00007fff97fdf8b9 -[NSObject(NSThreadPerformAdditions) performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:] + 122
11 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bb17f25 -[CCEventDispatcher dispatchEvent:] + 140
12 com.apple.Foundation 0x00007fff97fab677 __NSThreadPerformPerform + 225
13 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bee4101 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
14 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bee3a25 __CFRunLoopDoSources0 + 245
15 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bf06dc5 __CFRunLoopRun + 789
16 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff8bf066b2 CFRunLoopRunSpecific + 290
17 com.apple.Foundation 0x00007fff97fb389e -[NSRunLoop(NSRunLoop) runMode:beforeDate:] + 268
18 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bb16888 -[CCDirectorDisplayLink getFrameForTime:] + 162
19 com.apple.CoreVideo 0x00007fff8c0c603d CVDisplayLink::performIO(CVTimeStamp*) + 203
20 com.apple.CoreVideo 0x00007fff8c0c52a4 CVDisplayLink::runIOThread() + 632
21 com.apple.CoreVideo 0x00007fff8c0c5013 startIOThread(void*) + 148
22 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce13742 _pthread_start + 327
23 libsystem_c.dylib 0x00007fff8ce00181 thread_start + 13
最佳答案
刮一下。
盯着这条线几个小时后:
0 com.lasthaven.wordshufflemac 0x000000010bacc52a -[GameScene scrambleWord:] + 158 (GameScene.m:322)
我意识到该代码由一个for循环组成,我无法弄清楚它出了什么问题!所以最后我忘了在for循环开始时初始化int i。
for(int i = 0; i < [word length]; i++ {
}
因此,对于这么简单的事情,它导致了XCode之外的崩溃,但没有崩溃,这让我发疯了!
谢谢阅读!
关于crash - Cocos2D 2 OSX EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14246750/
我带着为 OSX 编写 PAM 模块的永无休止的传奇再次回来了。我已经写好了模块。它在使用 ssh 或启动新的终端窗口或 su 时有效。我真正真正想要的只是 ssh 和登录窗口。 我的 PAM 模块在
我们有一个类似于Soundflower的虚拟音频设备驱动程序。该虚拟设备将在声音系统首选项中列出。每当我们的设备在系统偏好设置中被选择时,它就会阻止空闲 sleep 。如果我们将选择切换为默认输出设备
我带着为 OSX 编写 PAM 模块的永无止境的传奇又回来了。我已经编写了模块。它在使用 ssh 或启动新的终端窗口或 su 时有效。我真的、真的、真的想要的只是 ssh 和登录窗口。 我的 PAM
我想在 osx lion 上安装 pyaudio,但我无法做到。每次我尝试使用 pkg 时,它都不会安装任何东西。当我尝试使用 pip 安装它时,出现以下错误(以及许多其他行): lipo: can'
我使用 Java 进行开发已有很长时间了,但直到最近才从 Windows 切换到 OSX。在 Windows 中,我发现一切都足够简单易懂。我可以将 JDK 安装到一个选择的位置,其中还包括一个 JR
运行 Mac OSX 10.7.5 我想在 USB3 外部硬盘上启用 NTFS 并需要 UUID 来执行此操作( http://ntfsonmac.com ),但 diskutil 拒绝给我 UUID
我正在尝试为 Finder 创建服务,但我的应用程序不需要有 UI。好吧,我只需要一个 UI 来请求用户提供更多信息,我的应用程序有时可能需要这些信息。 但是应用程序应该在没有任何 UI 且 Dock
我正在尝试在我的 mac 上使用本地服务器,但它似乎忽略了/etc/hosts 文件中的 localhost 设置。找到了几个页面,其中解决方案是重新安装,并将 localhost 放在/etc/ho
这是一个 OSX 链接器问题。我不认为 OSX(BSD 或 Mach 层)在乎零页有多大,或者它是否真的存在。我认为这是一个工具的事情。但这是我的意见,这就是我问的原因。 -pagezero_size
我正在构建一个将在 iOS/OSX 应用中使用的模块。 客户坚持认为该模块可以在 iOS 和 OSX 上运行。 我需要检查我在 iOS 和 OSX 上使用 UIDevice 时使用的系统版本 FTWD
我尝试在 OSX 10.8.2 中使用 gnuplot,并看到 x11 是不明确或未知的终端类型。一些研究表明 x11 不受支持,我下载了 XQartz,但我仍然收到相同的错误消息。 我使用 expo
我从官方网站下载了 PostgreSQL 并运行了 .dmg 安装程序。之后我下载了 pgadmin3,我确实能够连接到数据库。 当我运行“psql”时,出现以下错误: psql: could not
自从升级到 OSX Catalina 以来,我一直遇到 UnsatisfiedLinkErrors 问题,尝试在 java 下运行 JNI 包装的库,其中包含多个 native 库引用,这些引用在早期
在 OSX 10.6 上使用 make 构建 C++ 项目时,我确定预处理器定义 __LP64__ 似乎始终自动由编译器(即,它没有在任何头文件中定义)(参见 Where is __LP64__ de
我正在尝试将我的 iOS 应用程序移植到 Mac OS X SDK,并且发现我收到以下错误消息:'Collection' redeclared as a different kind of symbo
我一直在 OSX 10.14 中成功使用我的代码生成 Metal 纹理: let textureLoaderOptions = [MTKTextureLoader.Option.origin : MT
我对编码有些陌生,想用 MySQL 后端启动我的第一个 Django 应用程序。我已经在我的 Windows 机器上使用这个设置将近一年了,但它是一个继承的代码库——不幸的是,我从未尝试过从头开始构建
我正在迁移到一台新计算机,同时从雪豹迁移到狮子。 phpunit 似乎没有进行迁移,所以我重新安装了它。然而,pear 的标准安装似乎不适用于我的 php 家庭brew 安装。这是错误: phpuni
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 已关闭 7 年前。 Improve
我在 OSX10.9 上为我的应用程序构建了一个 Java 7 bundle ,一切看起来都很好,但是当我在 OSX 10.7 上尝试它时,它在启动时崩溃,它已经在 10.7.3 和 10.7.5 上
我是一名优秀的程序员,十分优秀!