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我在 NSStatusItem 对象中有一个自定义 View 。该 View 显示图标。它还可以显示进度,但您必须调用 [self.statusitemview setProgressValue:theValue];
我有一组图标,它使用该值选择正确的图标。
这看起来非常不稳定,因为执行的进程并不总是发送更新。所以我想将其动画化。
我想像使用其他 cocoa 控件一样调用动画:[[self.statusItemView 动画师] setProgressValue:value];
如果可以的话
执行此操作的正确方法是什么?我不想使用 NSTimer。
编辑
图像是使用drawRect:方法绘制的
代码如下:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
if (self.isHighlighted) {
[self.statusItem drawStatusBarBackgroundInRect:self.bounds withHighlight:YES];
}
[self drawIcon];
}
- (void)drawIcon {
if (!self.showsProgress) {
[self drawIconWithName:@"statusItem"];
} else {
[self drawProgressIcon];
}
}
- (void)drawProgressIcon {
NSString *pushed = (self.isHighlighted)?@"-pushed":@"";
int iconValue = ((self.progressValue / (float)kStatusItemViewMaxValue) * kStatusItemViewProgressStates);
[self drawIconWithName:[NSString stringWithFormat:@"statusItem%@-%d", pushed, iconValue]];
}
- (void)drawIconWithName:(NSString *)iconName {
if (self.isHighlighted && !self.showsProgress) iconName = [iconName stringByAppendingString:@"-pushed"];
NSImage *icon = [NSImage imageNamed:iconName];
NSRect drawingRect = NSCenterRect(self.bounds, icon);
[icon drawInRect:drawingRect fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1.0 respectFlipped:YES hints:nil];
}
- (void)setProgressValue:(int)progressValue {
if (progressValue > kStatusItemViewMaxValue || progressValue < 0) {
@throw [NSException exceptionWithName:@"Invalid Progress Value"
reason:[NSString stringWithFormat:@"The value %d id invalid. Range {0 - %d}", progressValue, kStatusItemViewMaxValue]
userInfo:nil];
}
_progressValue = progressValue;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)setShowsProgress:(BOOL)showsProgress {
if (!showsProgress) self.progressValue = 0;
_showsProgress = showsProgress;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
这一定是可能的。由于Apple 的标准控件是使用drawRect: 绘制的,但具有流畅的动画...
最佳答案
要为自定义属性设置动画,您需要使 View 符合NSAnimatablePropertyContainer
协议(protocol)。
然后,您可以将多个自定义属性设置为可动画(除了 NSView
已经支持的属性之外),然后您可以简单地使用 View 的 animator
代理为属性设置动画:
yourObject.animator.propertyName = finalPropertyValue;
除了使动画变得非常简单之外,它还允许您使用 NSAnimationContext
同时为多个对象设置动画:
[NSAnimationContext beginGrouping];
firstObject.animator.propertyName = finalPropertyValue1;
secondObject.animator.propertyName = finalPropertyValue2;
[NSAnimationContext endGrouping];
您还可以设置持续时间并提供完成处理程序 block :
[NSAnimationContext beginGrouping];
[[NSAnimationContext currentContext] setDuration:0.5];
[[NSAnimationContext currentContext] setCompletionHandler:^{
NSLog(@"animation finished");
}];
firstObject.animator.propertyName = finalPropertyValue1;
secondObject.animator.propertyName = finalPropertyValue2;
[NSAnimationContext endGrouping];
对于标准的NSView
对象,如果你想给 View 中的某个属性添加动画支持,你只需要重写 View 中的+defaultAnimationForKey:
方法并返回属性的动画:
//declare the default animations for any keys we want to animate
+ (id)defaultAnimationForKey:(NSString *)key
{
//in this case, we want to add animation for our x and y keys
if ([key isEqualToString:@"x"] || [key isEqualToString:@"y"]) {
return [CABasicAnimation animation];
} else {
// Defer to super's implementation for any keys we don't specifically handle.
return [super defaultAnimationForKey:key];
}
}
我创建了一个简单的sample project展示了如何使用 NSAnimatablePropertyContainer
协议(protocol)同时为 View 的多个属性设置动画。
要成功更新,您的 View 所需要做的就是确保在修改任何可动画属性时调用 setNeedsDisplay:YES
。然后,您可以在 drawRect:
方法中获取这些属性的值,并根据这些值更新动画。
关于cocoa - 动画 NSStatusItem,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12834092/
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