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我想知道为我自己的类实现字符串转换的最佳方法是什么。我进行了广泛的搜索(并查阅了一些书籍),但令人惊讶的是我没有在任何地方找到任何建议。在我看来,选项是:
转换为字符串的内部类定义:operator std::string() const
类外重载std::string to_string(const Obj&)
与此相关:声明流操作符的重载是否更好<<
课内还是课外?
最佳答案
我会说这取决于您尝试生成的字符串类型。如果是用于日志记录和调试,我可能会重载 <<(ostream&)
,前提是我的日志库支持流(或者可以是支持它的模式)。
如果它作为一个字符串有意义而不会让任何人感到惊讶(即将推出的 string_view
就是一个例子),那么我会做这个操作符。如果它是一个数字类型(比如一个大整数),或者由于任何其他原因需要有一个字符串表示的任何其他类型,我会添加一个 ToString()
函数,无论是否为成员。
但是,我不会添加 std::to_string()
重载,因为我不想潜入 std
使用我自己的非标准代码命名空间。此外,您甚至不能使用 ADL 上下文,因为 std::to_string()
只接受原始操作数。
至于<<(ostream&)
运算符,将其声明为成员函数是没有用的,因为 os << myObj
行不通。您可以做的是将其声明为友元,然后在类声明中对其进行定义。然而,这将使它成为一个非成员函数,因为 friend
关键词。通常,最安全的做法是将其声明为友元并在源文件中提供实现。
关于string - to_string 与强制转换为字符串和运算符<<,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34397445/
中的换行符
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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