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我有一个名为 GameScene 的类,它是 cocos2d 场景的子类。
在那里我有两层。游戏层和控制层。您可能已经知道我希望 ControlsLayer 在 GameLayer 中移动内容。准确地说,我试图从 ControlsLayer 控制 GameLayer 中的 cPBody。
目前,我正在尝试将指令从 ControlsLayer 路由回 GameScene,然后路由回 GameLayer。如果这是有道理的话。无论如何,我无法让它发挥作用。我有 PHP 背景,所以我认为我错误地将我的 PHP 经验应用到 Obj-C 中。
我的想法是,我应该能够使用类似的方法访问类/对象内的属性
aThing *someThing = someInstance->aThing;
从我一直在查看的示例代码来看,这看起来应该可行。但事实并非如此。这是代码,尽可能精简为 http://pastebin.com/d49c9d0be
问题不是我不知道如何解决这个特定问题,而是我不明白什么?
最佳答案
在 Objective-C 中,你需要定义访问器方法来获取实例变量,你不能像这样直接访问它,除非你从相同的类类型调用它(例如,当你实现 NSCopying 时)协议(protocol)并需要设置私有(private)变量,但现在不用担心)。
最简单的方法是使用 @property(retain) SomeClass *name;
在 header 中定义一个属性,并让 Objective-C 通过输入 @synthesize name 来生成它= instanceVariable;
在您的实现中。然后,您可以使用 object.name;
或 [object name]
; 访问该类外部的变量。有关更多信息,请查看属性和面向对象编程的文档。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!