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我可以使用代码动画地移动图层托管 View :
[CATransaction setAnimationDuration:2];
self.imageLayer.position = CGPointMake(0, 0);
我也可以通过以下代码来做到这一点:
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context) {
[context setDuration:2];
self.imageLayer.position = CGPointMake(0, 0);
} completionHandler:nil];
我想知道 CATransaction 和 NSAnimationContext 之间有什么区别,我应该使用哪一个来动画 View ?为什么我可以在 NSAnimationContext 和 CATransaction 中设置持续时间?
最佳答案
CATransaction 适用于核心动画层动画。 CATransaction 是 iOS 和 Mac OS 之间的跨平台。
NSAnimationContext 与 NSAnimationContext 一起使用。这是 Mac 操作系统特定的。
(NS 动画内容仅适用于 Mac,UIView 动画内容仅适用于 iOS。)
这些天我在 iOS 上工作的时间比在 Mac OS 上工作的时间多,而且我总是在寻找跨平台的工作方式。
CAAnimation、CALayer、CAAnimationGroup 等在 Mac 和 iOS 之间几乎相同。存在一些差异(例如,iOS 中不支持 Quicktime 层,iOS 中的 Core Image 支持更有限,等等),但 CA 的内容更多的是相似而不是不同。
关于 cocoa :CATransaction 和 NSAnimationContext 有什么不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12355371/
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我的问题是: NSAnimationContext 在 iOS 中工作吗? 如果问题 1 的答案是否定的,CATransaction 是一个好的替代品吗? 最佳答案 不,NSAnimationCont
我可以使用代码动画地移动图层托管 View : [CATransaction setAnimationDuration:2]; self.imageLayer.position = CGPointMa
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// wc here is an NSWindowController [NSAnimationContext beginGrouping]; [[NSAnimationContext
我是一名优秀的程序员,十分优秀!