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我得到了这个代码:
GrooveOnDownload *dlg = [[GrooveOnDownload alloc] init];
NSURLDownload *dw = [[NSURLDownload alloc] initWithRequest:request delegate:dlg];
它在带有 UI 控件导出的委托(delegate)类中启动下载。但由于某种原因,控件不响应来自委托(delegate)的直接消息。
//Header of the delegate
@interface GrooveOnDownload : NSObject {
IBOutlet id downloadButton;
//...
//Implementation
//...
[downloadButton setEnabled:FALSE]; // Doesn't work
//...
有什么想法吗?
这是我进行 Mac 开发的第四天,所以我对该平台了解不多。
编辑: 2010-05-28 01:03:41.486 GrooveOnLite[3303:a0f] 下载按钮 = (null)
编辑2:
编辑 3:我想念Windows......
编辑4在 Win32 中,您向按钮发送一条窗口消息。一切都由 WndProc 循环处理。这太简单了。在 Mac 中,你有这个神奇的界面生成器,它以某种方式让所有这些废话都工作起来。代表被一些魔法召唤。其余类别通过某种“神奇”力量联系在一起。在 Windows 中,有一个 tmain 函数作为入口点。就是这样!没有落后的导出和诸如此类的狗屎。
最佳答案
我知道这听起来很明显,但是 Interface Builder 中的所有连接都正确吗?
编辑
如果下载是在单独的线程上进行的,则 fbrereto 是正确的,您需要在主线程上执行选择器。您的代码需要更改为如下所示:
[downloadButton performSelectorOnMainThread:@selector(setEnabled:)
withObject:[NSNumber numberWithBool:NO]
waitUntilDone:YES];
一些注意事项:在 Objective-C 中,使用关键字 NO
而不是 FALSE
。它是一种原始类型,因此为了在这里使用它,我们必须将其装箱在 NSNumber
对象中。 waitUntilDone
参数完全符合您的预期,如果您不想等待,可以将其更改为 NO
。
编辑2
这里有一个更完整的代码示例,说明如何完成我认为您想要的事情,即从应用程序委托(delegate)中重用 GrooveOnDownload 的单个实例。我假设您的应用程序委托(delegate)类名为 GrooveOnLiteAppDelegate。
// GrooveOnLiteAppDelegate.h
@interface GrooveOnLiteAppDelegate : NSObject
{
IBOutlet GrooveOnDownload *grooveOnDownload;
// other properties go here
}
// your method signatures go here
@end
// GrooveOnLiteAppDelegate.m
@implementation GrooveOnLiteAppDelegate
- (void)mySuperAwesomeMethod
{
// it's up to you to figure out what method to put this in and
// how to call it
NSURLDownload *dw = [[NSURLDownload alloc] initWithRequest:request delegate:grooveOnDownload];
}
@end
鉴于应用程序委托(delegate)中的代码,您将在 IB 中拥有一个可以连接到 IB 中的 GrooveOnDownload 对象的 socket 。如果您这样做,那么 grooveOnDownload
将是指向该对象的指针。
关于objective-c - 无法从委托(delegate)访问 UI?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2925784/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!