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javascript - 删除数据(刷新)WebGL Globe

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:51:09 25 4
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我正在玩 WebGL Globe ( http://globe.chromeexperiments.com/ ),并希望能够用新数据“刷新”它,然后将其设置为新状态的动画。库中提供的示例没有帮助,因为它们在页面加载时立即加载数据系列,但我想动态加载新数据(比如,每 30 秒)

使用新的 data 重复执行以下操作只会累加地更新地球仪的数据,因此当新数据进入时,地球仪上的条形图会“堆叠”起来:

globe.addData(data, {format: 'magnitude'});
globe.createPoints();
globe.animate();

似乎没有明显的方法可以使用内置 API 减去/清除/重置地球数据(然后动画到新的数据状态)。这容易实现吗?

最佳答案

我想通了。在您的 globe.js 中添加以下行:

function createPoints() {
...
this.points.name = "lines"; // Add this line
scene.add(this.points);
}
}

// Create this function
function removeAllPoints() {
scene.remove(scene.getObjectByName("lines"));
}

// Near the bottom of the code
this.addData = addData;
this.removeAllPoints = removeAllPoints; // Add this line
this.createPoints = createPoints;
this.renderer = renderer;
this.scene = scene;

现在您可以简单地执行以下操作:

TWEEN.start();
globe.removeAllPoints();
globe.addData(data, {format: 'magnitude', name: 'results', animated: false});
globe.createPoints();

关于javascript - 删除数据(刷新)WebGL Globe,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28390019/

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