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我之前发布了这个问题作为对相关线程的评论,认为它很简单。该线程在这里:
Cocoa binding to a particular item in an array controller
这些问题与我正在构建的一个游戏有关(我将在这里更全面地描述它),该游戏是为了尝试学习 Objective-C 和 cocoa 。可以将其想象为德州扑克。一台服务器保存游戏信息并管理来自可变数量客户端(总是不止一个)的输入。通过cocoa绑定(bind),它向每个玩家显示游戏的公共(public)信息,这些信息使用IB中的数组 Controller 存储在服务器上的数组中。想象一下 table 上的五张卡片存储在服务器上的 NSArray 中,并绑定(bind)到每个客户端的 NSArrayController 的内容字段。
这部分工作正常,就像一个魅力。然而,每个玩家都有两张需要保密的牌。每个客户应该根据发给特定玩家的牌显示不同的牌。 (因为真正发生的是我绑定(bind)到一个玩家对象数组
NSArray * thePlayers,
想象一下所有卡片都存储在同一个数组中)。所以我的问题是,如何设置与数组 Controller 之外的单个对象的绑定(bind)(或者我是否需要其他 Controller )?也就是说,如何绑定(bind)到 thePlayers 数组中的一名玩家?'
最佳答案
您在 Controller 或模型中设置一个属性来访问该特定播放器并绑定(bind)到该播放器。无法直接绑定(bind)到数组中特定索引处的对象。
关于Cocoa 绑定(bind)到数组中的单个对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2089929/
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Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!