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我不清楚是否需要创建应用程序委托(delegate)类,而不是直接在 View Controller 中添加委托(delegate)方法。
有人想要有一个单独的委托(delegate)类有什么原因吗?风格偏好?设计限制? (我遵循 MVC 模型,正如 Xcode 用户和应用程序开发者所做的那样)。
我这么问是因为我有 3 本书解释了以不同方式编写应用程序的过程;所以我想知道这是否只是作者的个人偏好,或者是否有不同的东西(我所有的 C++ 书籍都以相同的方式解释这些概念;现在我正在使用 OBJ-C 和 cocoa touch ,当我看到同一个应用程序的不同实现时,我感到完全迷失方向)。
另一件事让我想到,需要创建一个单独的类作为 View Controller ,而不是直接使用 Xcode 中的模板(它会自动创建 View Controller );因为另一本书展示了他们如何加载模板,但然后他们从头开始创建一个 View Controller 类......再次是作者的个人偏好还是还有其他事情发生?
抱歉,如果这听起来很简单;但我是 OBJ-C 的初学者:)
谢谢!
最佳答案
应用程序委托(delegate)提供了一个集中的、应用程序范围的类,可用于协调整个应用程序的行为。您可以使用 [[UIApplication sharedApplication] delegate] 方法一致地访问您的 App delegate - 这是非常强大的。
它还负责处理 iOS 调用的行为(applicationDidBecomeActive、applicationWillTerminate 等),因此考虑到这一点,它是将一些应用程序连接在一起的好地方(例如,也许您正在从 xib 加载并且需要添加 View ) )或处理应用程序生命周期逻辑。
注意事项;过度使用应用程序委托(delegate)有点太容易了。如果不经过深思熟虑的设计和开发,它很快就会变得难以维护。我个人有一个规则;我仅将它用于应用程序生命周期工作以及在应用程序的组件部分之间进行协调,并且很少直接从 UI 层调用它。
关于objective-c - 是否需要应用程序委托(delegate)类? (设计建议),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3506807/
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