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我正在尝试制作一个带有阴影的夜晚行星的球形图像,以在浏览器中渲染以用于模拟网页,但我一直在与一个我似乎无法弄清楚的奇怪视觉问题作斗争。
这是在 Chrome 中显示的 SVG 图像片段(这也发生在 IE 中),然后放大 3 倍:
您会注意到,在昼/夜终结符的正上方,有一条较暗的微弱水平带,宽度约为其在终结符上方的距离的 1/3。那不应该在那里,我无法弄清楚它为什么在那里或如何摆脱它。
以下是 HTML 片段中的 SVG 代码,以便于查看:
<div style="position:absolute; z-index:1; margin:15px;
width:640px; height:640px;
background-color:black">
<svg id="svgEa" style="width:100%; height:100%;" viewBox="-5000 -5000 10000 10000" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" clip-path="url(#svgEaClip)" transform="scale(1.0,1.0)" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- NOTE: All internal units are in KM (or %) -->
<defs id="defsEa">
<clipPath id="svgEaClip">
<rect width="100%" height="100%" />
</clipPath>
<linearGradient id="lgdEaSphere">
<stop style="stop-color:#ffffff;stop-opacity:1.00;" offset="0.00" id="stopEarthCenter" />
<stop style="stop-color:#dfffef;stop-opacity:1.00" offset="0.30" id="stopEarthInner" />
<stop style="stop-color:#91ffc8;stop-opacity:1.00" offset="0.31" id="stopEarthMid" />
<stop style="stop-color:#00A064;stop-opacity:1.00" offset="0.95264" id="stopEarthOuter" />
<stop style="stop-color:#44ffff;stop-opacity:0.66" offset="0.95264" id="stopAirInner" />
<stop style="stop-color:#44ffff;stop-opacity:0.10" offset="1.00" id="stopAirOuter" />
</linearGradient>
<radialGradient id="rgdEaSphere" xlink:href="#lgdEaSphere"
gradientUnits="userSpaceOnUse"
cx="0" cy="0"
fx="0" fy="0"
r="3339.05"
/>
<linearGradient id="lgdEaNightSide"
x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%"
spreadMethod="pad" >
<stop style="stop-color:#000000;stop-opacity:0.7;" offset="0.00" id="stopEaMidnight" />
<!-- this stop seems to cause the artifact -->
<stop style="stop-color:#000000;stop-opacity:0.6;" offset="0.99" id="stopEaDusk" />
<stop style="stop-color:#000000;stop-opacity:0.5;" offset="1.00" id="stopEaTerminator" />
</linearGradient>
</defs>
<g id="gEaAll" transform="scale(1.2,1.2)" >
<g id="gEaSunFacing" >
<!-- contains everything that stays oriented with the Sun -->
<circle
id="cEarthAir"
cx="0" cy="0" r="3339.05"
style="display:inline;fill-opacity:1;fill:url(#rgdEaSphere)" />
<!-- overlay to give Earth a night side. -->
<path id="pNight"
style="stroke:none; fill:url(#lgdEaNightSide)"
d="M -3189.05,0
A 3189.05,15945.25 0 1,1 3189.05,0
Z"
/>
</g>
</g>
</svg>
</div>
#stopEaDusk
在第 33 行,在线性渐变中
#lgdEaNightSide
,用作覆盖路径
#pNight
的填充.这种伪影可能看起来很微弱,但当没有缩小 300% 时,它是真实的并且更加明显。我的实际 SVG 也有一个免费的
#pDay
我删除的覆盖层以简化代码。但是当它被添加时,我得到了三个暗带伪像,一个在上面,一个在另一边的相应位置(我有另一个黎明/黄昏停止),一个在两个叠加层相遇的中点.当它们三个都可见时,它看起来很可怕,所以我不能忽略它。
lgdEaNightSide
是为了一个明确的效果而写的,它似乎正在做,但它也产生了一个不想要的副作用,这不是故意的,据我所知,SVG 不应该发生。
最佳答案
代码没有任何问题。
出现 strip 是因为显示器没有足够的颜色来表示细微的变化。您正在尝试在大范围内更改 10% 的不透明度,这是大多数显示器无法实现的。
您可以通过切换屏幕来确定这是显示器问题。根据显示器的质量和像素密度,您会看到略有不同的结果。一些浏览器使用抖动,通过像素化的权衡来减少色带。
解决这个问题的唯一方法是像普林斯那样引入更多的颜色变化。
另一篇文章的答案很好地解释了这个概念。值得一读,但我将引用解决方案以节省人们的点击次数。 https://stackoverflow.com/a/11274627/6794536
If you want to make it less obvious with your current 24-bit color monitor, you can:
Change your design to introduce a subtle color shift into your gradient (e.g. from dark blue to gray-green). This causes different RGB channels bits can transition at different times, breaking up your bands into a smaller differentiated colors.
Change your design to increase your dynamic range (e.g. from pure white to pure black) so that you have more color bars to work with.
Change your design to reduce the overall distance that the gradient occurs over, reducing the widths of the bands.
…or some combination of the above.
<div style="position:absolute; z-index:1; margin:15px;
width:640px; height:640px;
background-color:#0c0c26">
<svg id="svgEa" style="width:100%; height:100%;" viewBox="-5000 -5000 10000 10000" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" clip-path="url(#svgEaClip)" transform="scale(1.0,1.0)" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- NOTE: All internal units are in KM (or %) -->
<defs id="defsEa">
<clipPath id="svgEaClip">
<rect width="100%" height="100%" />
</clipPath>
<linearGradient id="lgdEaSphere">
<stop style="stop-color:#ffffff;stop-opacity:1.00;" offset="0.00" id="stopEarthCenter" />
<stop style="stop-color:#dfffef;stop-opacity:1.00" offset="0.30" id="stopEarthInner" />
<stop style="stop-color:#91ffc8;stop-opacity:1.00" offset="0.31" id="stopEarthMid" />
<stop style="stop-color:#00A064;stop-opacity:1.00" offset="0.95264" id="stopEarthOuter" />
<stop style="stop-color:#44ffff;stop-opacity:0.66" offset="0.95264" id="stopAirInner" />
<stop style="stop-color:#44ffff;stop-opacity:0.10" offset="1.00" id="stopAirOuter" />
</linearGradient>
<radialGradient id="rgdEaSphere" xlink:href="#lgdEaSphere"
gradientUnits="userSpaceOnUse"
cx="0" cy="0"
fx="0" fy="0"
r="3339.05"
/>
<linearGradient id="lgdEaNightSide" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%" spreadMethod="pad">
<stop style="stop-color:#00033e;stop-opacity:0.7;" offset="0.00" id="stopEaMidnight"></stop>
<!-- this stop seems to cause the artifact -->
<stop style="stop-color:#090d24;stop-opacity:0.6;" offset="0.99" id="stopEaDusk"></stop>
<stop style="stop-color:#000;stop-opacity:0.5;" offset="1.00" id="stopEaTerminator"></stop>
</linearGradient>
</defs>
<g id="gEaAll" transform="scale(1.2,1.2)" >
<g id="gEaSunFacing" >
<!-- contains everything that stays oriented with the Sun -->
<circle
id="cEarthAir"
cx="0" cy="0" r="3339.05"
style="display:inline;fill-opacity:1;fill:url(#rgdEaSphere)" />
<!-- overlay to give Earth a night side. -->
<path id="pNight"
style="stroke:none; fill:url(#lgdEaNightSide)"
d="M -3189.05,0
A 3189.05,15945.25 0 1,1 3189.05,0
Z"
/>
</g>
</g>
</svg>
</div>
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