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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
对于库(.NET Standard 2.0),我设计了一些看起来大致如下的类:
public class MyContext
{
// wraps something important.
// It can be a native resource, a connection to an external system, you name it.
}
public abstract class Base
{
public Base(MyContext context)
{
Context = context;
}
protected MyContext Context { get; private set; }
// methods
}
public class C1 : Base
{
public C1(MyContext context, string x)
: base(context)
{
// do something with x
}
// methods
}
public class C2 : Base
{
public C2(MyContext context, long k, IEnumerable<C1> list)
: base(context)
{
// do something with the list of C1s.
}
// methods
}
public class C3 : Base
{
public C3(MyContext context, int y, double z)
: base(context)
{
// do something with y and z.
}
public void DoSomething()
{
var something = new C2(this.Context, 2036854775807, new[]
{
new C1(this.Context, "blah"),
new C1(this.Context, "blahblah"),
new C1(this.Context, "blahblahblah"),
}
);
}
// other methods
}
// other similar classes
之所以批评这些类,是因为每个构造函数都需要使用“MyContext”参数。
Base
而不是
MyContext
,例如:
public abstract class Base
{
public Base(Base b) // LOOKS like a copy constructor, but it isn't!
{
Context = b.Context;
}
protected MyContext Context { get; private set; }
// methods
}
public class C1 : Base
{
public C1(Base b, string x)
: base(b)
{
// do something with x
}
// methods
}
public class C2 : Base
{
public C2(Base b, long k, IEnumerable<C1> list)
: base(b)
{
// do something with the list of C1s.
}
// methods
}
public class C3 : Base
{
public C3(Base b, int y, double z)
: base(b)
{
}
public void DoSomething()
{
var something = new C2(this, 2036854775807, new[]
{
new C1(this, "blah"),
new C1(this, "blahblah"),
new C1(this, "blahblahblah"),
}
);
}
// other methods
}
// other similar classes
现在,您必须传递的参数更短了,但仍然引起了人们的注意。
Base
,它需要
MyContext
。更不用说那个构造函数看似是复制构造函数,但事实并非如此!哦! ,现在该如何在
Base
派生的类之外初始化C1,C2或C3,因为它们所有人都需要
Base
,而
Base
是抽象的呢?我需要在某个地方“引导”系统...我想所有类都可能具有两个构造函数,一个带有Base,一个带有
MyContext
...,但是每个类都有两个构造函数,对于将来的维护者来说可能是一场噩梦...)。
MyContext
变成单例呢?”。
MyContext
参数:它们“可以正常工作”。这是魔法!
MyContext
是具体的,但它本身也具有静态实例。所有类(Base,C1,C2,C3等)都有两个构造函数:一个构造函数带有
MyContext
具体参数,另一个没有该构造函数(它从静态
MyContext.GlobalInstance
读取)。
public abstract class Base
{
public Base(MyContext context)
{
Context = context;
}
protected MyContext Context { get; private set; }
public T Make<T>(params object[] args) where T : Base
{
object[] arrayWithTheContext = new[] { this.Context };
T instance = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T),
arrayWithTheContext.Concat(args).ToArray());
return instance;
}
// other methods
}
public class C1 : Base
{
public C1(MyContext context, string x)
: base(context)
{
// do something with x
}
// methods
}
public class C2 : Base
{
public C2(MyContext context, long k, IEnumerable<C1> list)
: base(context)
{
// do something with the list of C1s.
}
// methods
}
public class C3 : Base
{
public C3(MyContext context, int y, double z)
: base(context)
{
// do something with y and z.
}
public void DoSomething()
{
var something = Make<C2>(2036854775807, new[]
{
Make<C1>("blah"),
Make<C1>("blahblah"),
Make<C1>("blahblahblah"),
}
);
}
// other methods
}
// other similar classes
对
Make
的调用看起来更好,但它们更容易出错,因为
Make
的签名不是强类型的。我的目标是简化为用户做的事情。如果我打开一个括号并且Intellisense向我提出了...一系列
System.Object
,我将非常沮丧。我可以传递不正确的参数,而且只能在运行时才能找到(由于旧的.NET Framework 2.0很好,我希望忘记
System.Object
的数组...)
public class KnowItAllFactory
{
private MyContext _context;
public KnowItAllFactory(MyContext context) { _context = context; }
public C1 MakeC1(string x) { return new C1(_context, x); }
public C2 MakeC2(long k, IEnumerable<C1> list) { return new C2(_context, k, list); }
public C3 MakeC3(int y, double z) { return new C3(_context, y, z); }
// and so on
}
public abstract class Base
{
public Base(MyContext context)
{
Factory = new KnowItAllFactory(context);
}
protected MyContext Context { get; private set; }
protected KnowItAllFactory Factory { get; private set; }
// other methods
}
public class C1 : Base
{
public C1(MyContext context, string x)
: base(context)
{
// do something with x
}
// methods
}
public class C2 : Base
{
public C2(MyContext context, long k, IEnumerable<C1> list)
: base(context)
{
// do something with the list of C1s.
}
// methods
}
public class C3 : Base
{
public C3(MyContext context, int y, double z)
: base(context)
{
// do something with y and z.
}
public void DoSomething()
{
var something = Factory.MakeC2(2036854775807, new[]
{
Factory.MakeC1("blah"),
Factory.MakeC1("blahblah"),
Factory.MakeC1("blahblahblah"),
}
);
}
// other methods
}
// other similar classes
编辑(在评论后):我忘了提到,是的,有人建议我使用像“Project Y”中那样的DI/IoC框架。但是显然“Project Y”仅使用它来决定是否需要
MyConcreteSomething
时实例化
MyMockSomething
或
ISomething
(由于这个原因,请考虑对这个问题进行模拟和单元测试,因为原因),并且它绕过DI/IOC框架对象我绕过我的上下文...
最佳答案
在OP中列出的替代方案中,原始的是最好的。正如Zen of Python所述,显式优于隐式。
使用Singleton将使显式依赖项隐式化。那不会提高可用性。这使事情变得更加不清楚。它使API更加难以使用,因为API的用户在成功使用API之前还需要学习更多的知识(这与仅仅查看构造函数签名并提供使代码进行编译的参数相反)。
API是否需要使用更多的击键并不重要。在编程中,typing isn't a bottleneck。
通过构造函数传递MyContext
只是普通的古老的Constructor Injection,即使它是concrete dependency。但是,不要让依赖注入(inject)(DI)行话骗了您。你don't need a DI Container to use those patterns。
您可能会考虑的一项改进是应用Interface Segregation Principle(ISP)。基类是否需要整个MyContext
对象?是否可以仅使用MyContext
API的子集来实现其方法?
基类是否根本需要MyContext
,还是仅出于派生类的目的而存在?
您甚至需要基础类(class)吗?
以我的经验,您总是可以提出一个不使用继承的更好的设计。我不知道在这种情况下会发生什么,但是类似以下的情况呢?
public class C1
{
public C1(MyContext context, string x)
{
// Save context and x in class fields for later use
}
// methods
}
public class C2
{
public C2(MyContext context, long k, IEnumerable<C1> list)
{
// Save context, k, and the list of C1s in class fields for later use
}
// methods
}
public class C3
{
public C3(MyContext context, int y, double z)
{
Context = contex;
// do something with y and z.
}
public MyContext Context { get; }
public void DoSomething()
{
var something = new C2(this.Context, 2036854775807, new[]
{
new C1(this.Context, "blah"),
new C1(this.Context, "blahblah"),
new C1(this.Context, "blahblahblah"),
}
);
}
// other methods
}
在重用
MyContext
的单个实例时,是否具有基类没有什么区别。即使这三个类没有共同的父类(super class)型,您仍然可以执行此操作。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!