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因此,我尝试采用可变大小(从几 MB 到大于 GB 的任何位置)QTMovie 对象,并使用 writeToFile:withAttributes:
将其导出到磁盘。由于这需要很长时间并锁定 UI,我决定使用 Grand Central Dispatch 将其放在不同的线程上。
据我所知,这工作得很好,除了使用 writeToFile:withAttributes: 仍然锁定应用程序。它确实会导出文件,但在完成之前您无法对 UI 执行任何操作。
我已经浏览了所有关于在 QTKit 中使用多线程的文档以及 Google 上的各个地方,但我尝试过的似乎都不起作用。
以下是似乎有问题的代码:
[movie detachFromCurrentThread];
dispatch_queue_t combineQueue = dispatch_queue_create("com.Combinate.movieCombineQueue", NULL);
dispatch_async(combineQueue, ^{
[QTMovie enterQTKitOnThreadDisablingThreadSafetyProtection];
[movie attachToCurrentThread];
[movie writeToFile:filepath withAttributes:exportAttributes];
[movie detachFromCurrentThread];
[QTMovie exitQTKitOnThread];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[movie attachToCurrentThread];
[self finishedCombiningAudioFiles:(QTMovie *)movie];
});
});
dispatch_release(combineQueue);
最佳答案
所以我也一直在尝试在后台线程上编写电影,并且我使用了 Apple 的示例代码,它与您那里的代码非常相似,但我发现了一些奇怪的东西。
我开始尝试查看故障所在,结果发现
[movie detachFromCurrentThread]
实际上失败了(你可以很快地检查一下自己,它会返回成功 BOOL。
我无法弄清楚是什么阻止了 QTKit 进行分离,我尝试设置各种属性,但没有任何改变无法分离。有点奇怪的是,不分离不会导致任何更多问题,但无论出于何种原因,它似乎迫使其余代码继续在主线程上运行。当它无法分离时它仍然可以工作,它只是按照你说的做并卡住 UI。
进一步的探索给了我一个修复,如果你更深入地研究 QuickTime 框架,你可以获得这个函数:
OSErr er = DetachMovieFromCurrentThread([movie quickTimeMovie]);
当 QTKit 调用失败时,它实际上会为我执行分离操作。然后,电影会在后台愉快地写入,UI 不再卡住。
希望这能让您的事情有所进展。
关于objective-c - 如何阻止 QTMovie 卡住我的应用程序的 UI?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9113316/
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