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这是我对 NSLog() 的智能变体的搜索
的结果。 BetterLog()
的一个关键特性是 NSLog()
替代品在发布和分发版本中编译为空。建议的解决方案(例如 Is it true that one should not use NSLog() on production code? )是定义一个预处理器符号来根据构建类型控制 BetterLog()
的定义。通常:
#ifdef DEBUG_MODE
#define DebugLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
#define DebugLog( s, ... )
#endif
其中 DEBUG_MODE
将被定义为仅用于调试版本的预处理器符号。
但是,在许多情况下,即当使用中间变量构建日志记录语句时,结果是编译器针对未使用的变量发出警告。这是一个例子:
if (error) {
NSString *titleString = @"Error downloading thumbnail, will rebuild it";
NSString *messageString = [error localizedDescription];
NSString *moreString = [error localizedFailureReason] ? [error localizedFailureReason] : NSLocalizedString(@"Check the URL.", nil);
BetterLog(@"%@: %@. %@", titleString, messageString, moreString);
} // silently ignoring *this* error is OK.
这里所有三个字符串都会产生编译器警告。我讨厌编译器警告。
当然,如果不以某种方式有条件地包含变量声明本身,这是不可能避免的。我做了以下尝试,但没有成功:
我不是简单地在 Debug模式下定义 DEBUG_MODE
,而是始终定义它,在 Debug模式下使用值 1,在 Release模式下使用值 0。
然后我尝试利用编译器死代码剥离优化:
if (DEBUG_MODE && error) {
// snip
}
代码正常:它在 Release模式下被正确删除。然而编译器仍然发出未使用的变量警告。
所以问题是:有没有可能比丑陋的东西做得更好:
#if DEBUG_MODE
if (error) {
// snip
}
#endif
最佳答案
一种选择是:
#define BetterLog(...) do { (void)(__VA_ARGS__); } while (0)
这样做的好处是,如果您到达 BetterLog(),其参数的任何副作用都会被评估,而且这是一个干净的语句,因此编写 if (x) BetterLog(@"%@", x);
并不是一个错误。 (这会破坏使用宏的下一条语句)。
就我个人而言,我更喜欢使用“丑陋”的预处理器方法,因为它明确排除了调试代码。
关于cocoa - 如何使用条件编译的 NSLog 替换来避免 "unused variable"编译器警告?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3701582/
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