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作为一个实验,我试图实现以下目标:
我正在考虑处理 keydown 和 keyup 事件,但显然 IMKServerInput Protocol 中的 handleEvent:client:
似乎只捕获按键和鼠标事件。
由于没有太多 cocoa 经验,我尝试了一些方法但没有成功:
recognizedEvents:
,但这似乎也没有捕捉到事件。NSFlagsChanged
事件的方法。我得出的结论是 IMKit 只能被动接收事件。由于它不是应用程序,因此没有可重写的 keyUp:
方法 - AFAIK,IMKit 不会继承 NSResponder
类。
不幸的是,cocoa 太宽泛了,对于像我这样的新手来说,需要深入研究的文档要少得多(或者充斥着无用的文档)。
有人可以帮助我找到正确的方向吗?
最佳答案
我一一尝试了所有可能的替代方案,最终通过创建一个全局的EventTap来实现与CGEventTap
。
代码基本上如下所示:
// Create an event tap.
CGEventMask eventMask = ((1 << kCGEventKeyDown) | (1 << kCGEventKeyUp));
CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap,
kCGHeadInsertEventTap,
0,
eventMask,
myCGEventCallback,
NULL);
if (!eventTap) {
NSLog(@"failed to create event tap\n");
return NO;
} else {
// Create a run loop source.
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
// Add to the current run loop.
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes);
// Enable the event tap.
CGEventTapEnable(eventTap, true);
return YES;
}
其中 myCGEventCallback
处理全局状态。
同时,以下是我发现的一些内容:
IMKServerInput
“捕获”NSKeyUp 事件。仅将 NSKeyUpMask
添加到 recognizedEvents:
是行不通的。 addLocalMonitorForEventsMatchingMask:handler:
和 CGEventTapCreateForPSN
不会捕获该事件。我想这是因为虽然输入方法可以作为单独的进程运行,但事件本身是从应用程序(如 TextEdit)中触发的,并移交给输入方法。IOHIDManager:
用于添加新的硬件设备和制作驱动程序。/Library/InputMethods
不能使用 sudo 权限运行),或者将应用程序注册到辅助功能控制。这位于 Mavericks 中的系统偏好设置 → 安全和隐私 → 隐私选项卡 → 辅助功能中。关于cocoa - IMKit 捕获 NSKeyup 事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23620864/
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