- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个简单的矩阵库,我偶然发现了一个解决方案,它提供了一个了解切割目的的机会。
boolean_mult(1,1,1).
boolean_mult(1,0,0).
boolean_mult(0,1,0).
boolean_mult(0,0,0).
binary_dot_product([B1],[B2],Solution) :-
boolean_mult(B1,B2,Solution).
binary_dot_product([1|_],[1|_],1). % computation can end here.
binary_dot_product([_|B1s],[_|B2s],Solution) :-
binary_dot_product(B1s,B2s,Solution).
从声明性的角度来看,这个解决方案是有意义的。给定两个 1 和 0 的列表,B1 和 B2,如果它们头部的 bool 积为 1,则列表的点积为 1。否则取它们尾部的点积。单例列表的点积是两个元素的 bool 积。
?- binary_dot_product([1,0,1],[1,1,1],X).
X = 1 ;
X = 1 ;
X = 1.
我能够回溯三次,从声明的角度来看这是没有意义的。只能有一个点积!不是3!
binary_dot_product([B1],[B2],Solution) :-
boolean_mult(B1,B2,Solution).
binary_dot_product([1|_],[1|_],1) :- !.
binary_dot_product([_|B1s],[_|B2s],Solution) :-
binary_dot_product(B1s,B2s,Solution).
现在:
?- binary_dot_product([1,0,1],[1,1,1],X).
X = 1.
到目前为止,在我的 Prolog 职业生涯中,我已经避免了像瘟疫一样的削减,因为我已经被警告过它们的危险。在这种情况下,虽然我觉得裁员很有意义。
最佳答案
编辑(因为 OP 坚持;-)
我在回答这个问题:
What am I gaining and losing from a use of a cut in the above code?
:- module(boolean, [add/3, mult/3, dot_product/3]).
add(1,1,1).
add(1,0,1).
add(0,1,1).
add(0,0,0).
mult(1,1,1).
mult(1,0,0).
mult(0,1,0).
mult(0,0,0).
dot_product(V1, V2, P) :-
same_length(V1, V2),
maplist(mult, V1, V2, [H|T]),
foldl(add, T, H, P).
使用它:
?- use_module(boolean).
true.
?- dot_product([1,0,1],[1,1,1],P).
P = 1 ;
false.
?- dot_product([1, 1], [1, 0], Product).
Product = 1 ;
false.
?- dot_product([1, 1], V2, 1).
V2 = [1, 1] ;
V2 = [1, 0] ;
V2 = [0, 1] ;
false.
?- dot_product(V1, V2, 1).
V1 = V2, V2 = [1] ;
V1 = V2, V2 = [1, 1] ;
V1 = [1, 1],
V2 = [1, 0] ;
V1 = [1, 0],
V2 = [1, 1] ;
V1 = V2, V2 = [1, 0] ;
V1 = [1, 1],
V2 = [0, 1] ;
V1 = [0, 1],
V2 = [1, 1] ;
V1 = V2, V2 = [0, 1] ;
V1 = V2, V2 = [1, 1, 1] ;
V1 = [1, 1, 1],
V2 = [1, 1, 0] .
?- dot_product(V1, V2, P).
V1 = V2, V2 = [1],
P = 1 ;
V1 = [1],
V2 = [0],
P = 0 ;
V1 = [0],
V2 = [1],
P = 0 ;
V1 = V2, V2 = [0],
P = 0 ;
V1 = V2, V2 = [1, 1],
P = 1 ;
V1 = [1, 1],
V2 = [1, 0],
P = 1 ;
V1 = [1, 0],
V2 = [1, 1],
P = 1 .
EDIT2:在最后一个正确答案之后还有一个选择点。要摆脱它,您可以使用
tabling (例如,在 SWI-Prolog 中可用)。两者兼得
add/3
和
mult/3
表,像这样(在定义它们之前):
:- table add/3, mult/3.
没有更多的“假”:
?- dot_product([1,0,1],[1,1,1],P).
P = 1.
?- dot_product(V1, [1, 0], 0).
V1 = [0, 1] ;
V1 = [0, 0].
memberchk(1, List)
.
关于prolog - 当谓词回溯到相同的解决方案时,使用切割是否有意义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64634867/
我有一张 table People (First_Name, Last_Name)。此表包含与示例中一样重复的记录(并非所有行都重复): First_Name Last_Name John
我用 Java 编写过很多程序,之前也涉足过 C++。我在各种 C++ 书籍中阅读了有关指针的内容,并完成了书籍中的各种示例。 我了解指针的基础知识,但有一件事我一直不清楚。指针在现实世界中的应用是什
线 .Mappings(m => m.FluentMappings.AddFromAssemblyOf() 它有什么作用?它会在派生自 ClassMap 的 Product 类的程序集中查找任
我有用于打印数字的自定义打印功能。我制作了一个 ASCII 版本和一个 UTF-16LE 版本。 UTF-16LE 版本对 0-9 使用全角代码/字符,对十六进制使用 A-F。在调试我的函数时,我注意
这是我的代码片段: float ab(float); 以后 if(ab(temp)
我在一个项目文件中包含以下代码: //begin of the file ((window) => { 'use strict'; class View extends GSM.Event
我一直在到处寻找关于 ? 用法的正确解释。和 *。我注意到我可以使用以下方法拒绝所有用户的访问: 如果我想允许某个组,我应该在其上方添加下一行: 但是当我看到人们使用 ? 时,我开始忘记什么意思,
我正在关注 melon js tutorial .这是在我的 HUD.js 文件的顶部。 game.HUD = game.HUD || {} 我以前在其他例子中见过这个。 namespace.some
我正在处理一个包含数千行代码的文件。我正在第 700 行实现一个算法。我经常不得不离开这些行来检查文件中的其他方法。 导航回到我实际编码的地方通常很痛苦。如果我可以在第 700 行设置一个航路点并为其
我遇到了这段代码 do { if (higherQuality && w > targetWidth) { w /= 2; if (w &
uint8_t * const LCDMem = (uint8_t *) &LCDM3; 此代码在 msp430fg4618 培训套件中用于 lcd 配置。谁能解释一下上述代码的含义? 它允许使用 a
上下文 阅读一些内核代码。 问题 我不明白这行是什么意思 *(void **) &(int[2]){0,PAGE_SIZE}; 还有更多,这是什么意思 {0,PAGE_SIZE} 对我来说,它看起来不
我正在查看 Underscore.js 的源代码库,专门用于 map方法(该页面第 85 行左右,并复制到此处): _.map = function(obj, iterator, context)
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
我是一名优秀的程序员,十分优秀!