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encryption - MMORPG协议(protocol)加密

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:32:25 25 4
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8年前关闭。




有谁知道如今 MMORPG 开发人员加密他们的客户端/服务器协议(protocol)的趋势是什么?

优缺点如下。

加密协议(protocol):

  • 在一定程度上保护有关客户端/服务器协议(protocol)的商业 secret ?
  • 机器人并没有停止,它只是改变了,因为人们将创建读取屏幕状态并触发鼠标+键盘事件的机器人然后将被开发,只是缓解机器人的发展而不是无论如何阻止它们。尽管机器人开发的供应量有所减少,但需求仍然存在,他们只是在rentacoder.com
  • 上获得更高的出价

    常规纯文本:
  • 更高级的机器人,因为开发人员能够将自己的数据报注入(inject)客户端/服务器协议(protocol)。 (即:穿墙,传送......服务器端现在必须检查这些,这反过来又导致通过注入(inject)修补漏洞之间的开发竞赛(耗时)
  • 最佳答案

    @Samuel & coxymla:

    这并不完全正确。如果协议(protocol)使用异步加密,其中客户端不知道服务器的私钥,则机器人无法解密客户端的导出。这意味着要修改传出数据,机器人实际上必须 Hook 游戏进程并在数据加密之前拦截数据。

    这在理论上很简单,但在技术上可能具有挑战性。至少你提高了攻击者的阈值。

    @僵尸:
    除了初始 key 交换之外,大多数加密方案不需要额外的数据传输。此外,虽然使用加密时需要做额外的工作,但数据传输肯定会受到网络而不是处理器的限制。

    简而言之,加密不会导致更慢/更多的数据传输。

    注意事项:This Wikipedia page包含有关 Phantasy Star Online 的开发人员所犯的常见加密错误的故事。值得一读。

    关于encryption - MMORPG协议(protocol)加密,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/449497/

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