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我正在 Xcode 中开发 Cocoa 应用程序。
我想使用 .png 文件作为启动屏幕中的图像内容来创建启动屏幕。
我已经完成了以下任务:
来 self 的类(class):
IBOutlet NSView *customView;
IBOutlet NSImageView *splashScreen;
IBOutlet NSWindow *splashWindow;
这是我到目前为止在 awakeFromNib 中的内容
NSRect rect = NSMakeRect(0,0,421,231);
splashScreen = [[NSImageView alloc] initWithFrame:rect];
[splashScreen setImageScaling:NSScaleToFit];
[splashScreen setImage:[NSImage imageNamed:@"splash.png"]];
[customView addSubview:splashScreen];
CGFloat xPos = NSWidth([[splashWindow screen] frame])/2 - NSWidth([splashWindow frame])/2;
CGFloat yPos = NSHeight([[splashWindow screen] frame])/2 - NSHeight([splashWindow frame])/2;
[splashWindow setFrame:NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth([splashWindow frame]), NSHeight([splashWindow frame])) display:YES];
然后在 applicationDidFinishLaunching 中:
sleep(2); /* Yeah. I know this is bad. No need to comment on that */
[splashWindow close];
问题:
如何将启动图像显示到桌面上每个打开的窗口的前面?
PNG 是一个矩形,但图像角落附近的微小区域应该是透明的。然而......透明点只是显示为白色......我该如何解决这个问题?
如果用户在图片自动关闭之前点击图片,如何实现关闭图片的功能?
如何设置计时器在 2-3 秒后关闭窗口? (NSTimer)
最佳答案
对于:
使用 NSWindow 的 zwindow level 属性
并使启动窗口 float
使窗口不透明(需要无边框窗口),因此请在 Google 上查找有关如何制作此类窗口类型的教程
并且 4. sleep 实际上可以预防这些事情。对于 3,您需要在图像上使用 mouseDown,对于 4,您需要一个计时器 ==> 两者都是事件。当您休眠主线程时,不会调度事件。 NSRunLoop 必须正在运行。一种方法是使用 NSRunloop runUntilDate
调用而不是 sleep
关于objective-c - OSX Cocoa 应用程序中的启动屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19437580/
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