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根据非垃圾收集世界中的内存管理规则,不应在委托(delegate)中保留调用对象。场景是这样的:
我有一个继承自 UITableViewController 并包含搜索栏的类。我在辅助线程中运行昂贵的搜索操作。这一切都是通过 NSOperationQueue 和 NSOperation 实例子类完成的。我将 Controller 作为遵守回调协议(protocol)的委托(delegate)传递到 NSOperation 中。
当应用程序崩溃时,会出现一些边缘情况,因为一旦从 UITableViewController 中选择了一个项目,我就会将其关闭,因此它的保留计数将变为 0,并且会在其上调用 dealloc。委托(delegate)未能及时发送消息,因为结果大约在释放发生的同时传递。
我应该以不同的方式设计它吗?我是否应该从委托(delegate)调用 Controller 上的保留以确保它存在,直到 NSOperation 本身被释放为止?这会导致内存泄漏吗?现在,如果我在 Controller 上放置保留,崩溃就会消失。但我不想泄漏内存,并且需要了解在某些情况下保留委托(delegate)是否有意义。
只是回顾一下。
UITableViewController 创建一个 NSOperationQueue 和嵌入到队列中的 NSOperation。 UITableViewController 将自身作为 NSOperation 的委托(delegate)传递。 NSOperation 在准备就绪时调用 UITableViewController 上的方法。如果我保留 UITableViewController,我保证它在那里,但我不确定是否泄漏内存。如果我只使用分配属性,则会出现边缘情况:UITableViewController 被释放,并且对内存中不存在的对象调用 objc_msgSend(),并且崩溃即将发生。
最佳答案
在一般情况下,委托(delegate)拥有其将自己设置为委托(delegate)的对象,或者至少直接或间接保留对它们的引用。在 dealloc 方法中,委托(delegate)应该以防止将来回调(例如 NSTimer 无效)的方式释放它所委托(delegate)的所有对象,或者清除可能持久存在的那些对象的委托(delegate)成员。
虽然这只是阻止保留代表的惯例,但它是基于良好设计的惯例。在您的情况下,既然委托(delegate)被处置,结果不会被丢弃吗?
您可以通过不设置非原子标志并合成 getter 和 setter 来使 NSOperation 的委托(delegate)属性成为原子的。或者您可以在使用委托(delegate)成员之前使用performSelectorOnMainThread。
回顾一下,通常有比保留委托(delegate)更好的解决方案。
关于iPhone:对象保留其委托(delegate)是否有意义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2783165/
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