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罗盘每个点处的圆的外边缘都被裁剪(大概是由矩形框裁剪的)。如何让圆圈显示在框架内? (这是通过单击按钮创建的):
在我的 AppController.m
#import "AppController.h"
#import "MakeCircle.h"
@implementation AppController
- (IBAction)makeCircle:(id)sender {
MakeCircle* newCircle = [[MakeCircle alloc] initWithFrame:NSMakeRect(100.0, 100.0, 30.0, 30.0)];
[[[[NSApplication sharedApplication] mainWindow] contentView] addSubview:newCircle];
[newCircle release];
}
@end
在我的MakeCircle.m
- (void)drawRect:(NSRect)rect {
[self setNeedsDisplay:YES];
[[NSColor blackColor] setStroke];
// Create our circle path
NSBezierPath* circlePath = [NSBezierPath bezierPath];
[circlePath appendBezierPathWithOvalInRect: rect];
//give the line some thickness
[circlePath setLineWidth:4];
// Outline and fill the path
[circlePath stroke];
}
谢谢。
最佳答案
我想你只看到了一半的边缘,对吧?您可以计算边缘厚度的一半,然后从矩形中减去该值:
#define STROKE_COLOR ([NSColor blackColor])
#define STROKE_WIDTH (4.0)
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
NSBezierPath *path;
NSRect rectangle;
/* Calculate rectangle */
rectangle = [self bounds];
rectangle.origin.x += STROKE_WIDTH / 2.0;
rectangle.origin.y += STROKE_WIDTH / 2.0;
rectangle.size.width -= STROKE_WIDTH / 2.0;
rectangle.size.height -= STROKE_WIDTH / 2.0;
path = [NSBezierPath path];
[path appendBezierPathWithOvalInRect:rectangle];
[path setLineWidth:STROKE_WIDTH];
[STROKE_COLOR setStroke];
[path stroke];
}
我目前没有 Mac,所以无法测试它,但我认为它应该可以解决您的问题。
也不要调用[self setNeedsDisplay:YES]
。当你想要重绘整个 NSView 时使用该方法,并且从绘图方法调用它有点递归。这就是为什么我对你的代码实际上绘制了一些东西感到惊讶。
我还有另一个提示:[[NSApplication sharedApplication] mainWindow]
实际上与 [NSApp mainWindow]
相同。 NSApp
是一个包含主应用程序的全局变量。
希望有帮助,
ief2
关于 cocoa NSView : Making circles but they are getting cropped,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4946949/
我并不总是编写 make 文件,但当我这样做时,我喜欢尝试并写好它们。试图使界面与其他开发人员的期望一致始终是一项艰巨的任务。我正在寻找的是所有常见的 make some clean (GNU) ma
例如,我在运行 makefile 时收到这样的错误: make[3]: *** [/home/ziga/Downloads/openwrt/rakun_openwrt/staging_dir/ho
我必须创建一个 Makefile,它从不同文件夹中的 .c 文件创建单个可执行文件。 .c 文件包含来自任何这些文件夹的头文件。根目录有3个子目录x/y、x/z、a,所有这些子目录都有一些.c和.h文
您好,我有一个简单的 MakeFile,其中包含: clean: rm -f ex1 但是当我运行命令make clean 时,出现以下错误: make: *** No rule to mak
我已经为一些软件安装了它,但现在我根本不使用那个软件,所以我需要移除MinGW才能使用Cygwin进行Android开发。。我使用的是64位Windows 7
以下是针对我遇到的问题的简化生成文件: all: /tmp/makey/../filey @echo All done /tmp/filey: @echo Filey 当我运行 mak
获取错误: make: *** No rule to make target all. Stop." 在安装nagios主机期间运行此命令make all 最佳答案 可能的常见错误: 确保将文件命名为
当使用 -jN 运行 gnu-make 规则时,make 会创建 jobserver用于管理跨子制造商的工作数量。此外,您可以通过在 make 配方前添加 + 前缀来“将作业服务器环境传递”到 mak
使用 GNU Make 4.1 概括 我调用一个子品牌 b.mk来自生成文件 a.mk .b.mk被调用以确保构建子系统。 有时我想强制一个目标为 a.mk重制: make -f a.mk --al
这个问题与问题 2543127 的精神相似。 . 我有一个带有头文件列表的 gnu makefile。每个头文件可能位于不同的目录中,例如, HEADERS = $(wildcard *.h) $(w
假设我有以下 GNU make 目标: create_dir: @mkdir objects build_asm: $(ASM_FILES) @echo
我有一个具有以下结构的 Makefile(工作示例)。 .PHONY: image flashcard put-files put-files: @echo "=== put-files" i
我想要一个这样的makefile: cudaLib : # Create shared library with nvcc ocelotLib : # Create shared li
有没有比更好的方法来获取 GNU make 变量的第一个字符 FIRST=$(shell echo $(VARIABLE) | head -c 1) (不仅笨重而且还要调用外部shell)? 最佳答案
我通常使用像 cmake 这样的高级构建系统来构建我的 C/C++ 代码。但是由于各种原因,我直接使用 GNU make。 我正在进行递归构建,其中每个目录都有一个 makefile。 我最近不得不将
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我安装了最新的mingw,发现没有mingw32-make了。有make.exe,所以我想知道最近是否将mingw32-make重命名为make.exe。 最佳答案 我不知道您从哪里获得 MinGW,
我正在使用 CentOS,但由于一个错误,许多软件包被删除了。所以我没有 yum 和 rpm。所以我想从源代码手动制作 yum,但我也没有制作。我知道一切都会用“制作包”制作。但是 make 自己呢?
考虑这个Makefile: .PHONY: all all: main.txt main.txt: build/main.txt cp build/main.txt . %/main.txt:
假设目录输入中有 1000 个扩展名为 .xhtml 的文件,并且这些文件的某个子集(输出路径在 $(FILES) 中)需要通过 xslt 转换为目录输出中具有相同名称的文件.一个简单的 make 规
我是一名优秀的程序员,十分优秀!