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macos - 有关Cocoa应用程序的MVC设计架构的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:24:19 25 4
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我的目标


用一个窗口制作一个应用程序。窗口的根视图将是带有4个按钮的几个图像。这4个按钮中的每个按钮都将显示不同的(主)视图。每个主视图将显示其他(子)视图,并且每个主视图和子视图应能够“返回”到根视图。


我所做的(基于Apple的ViewController项目)


我用他们尊敬的XIB文件创建了1个NSWindowController和4个NSViewController
AppDelegate分配/初始化一个NSWindowController对象,其笔尖包含窗口和根视图,然后在其上调用showWindow方法。
我的NSWindowController子类有两个ivars:一个NSView代表IB中绑定的根视图,另一个NSViewController代表当前视图控制器。
我将4个按钮绑定到根据button标签更改视图的方法。



这是Apple的ViewController项目实现它的方式http://pastie.org/private/zmqpzgnudgovagwigal8dq

但是,这对我不起作用,它只是将视图添加到根视图的顶部。

如您所见,我有点迷茫,随时分享您的想法!

最佳答案

一种方法是使用NSBox。该演示的完整代码在github上。请参阅底部的链接。

入门

使用Cocoa应用程序模板在Xcode中启动一个新项目。使用适合您的前缀。我将对StackOverflowDemo使用SOD。

在执行其他操作之前,请对作为模板一部分自动添加到项目中的文件进行一些小的更改:


MainMenu.xib:删除NSWindow。
SODAppDelegate.h:删除行:@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;


为了简化您的示例,假设您要在一个窗口的左侧有一个可单击项的列(为简单起见,我们将其称为按钮)。

SODWindowController

首先将NSWindowController子类添加到您的项目中。确保包括相应的XIB。打开SODWindowController.xib,在窗口的左侧添加四个按钮(我使用方形按钮),然后添加NSBox,以填充窗口的其余部分。此时,您将获得一些类似的信息。



我将框的contentView设置为图层托管视图,其图层的背景色为[NSColor greenColor]。我这样做是因为,否则,您将根本看不到该框。已配置此框,以便仅将其用于交换视图的进出。要像这样配置您的盒子,请在Interface Builder中选择NSBox,然后在“属性”检查器中将Title Position设置为None,并将Border Type设置为None

现在在SODWindowController.m中,将存根替换为initWithWindow:

- (id)initWithWindow:(NSWindow *)window
{
self = [super initWithWindow:window];
if (self) {
// Initialization code here.
}

return self;
}


使用其他指定的初始化程序:

- (id)init
{
self = [super initWithWindowNibName:@"SODWindowController"];
{

}
return self;
}


这将使您避免重新输入(并且可能会输错XIB的名称)。

此外,在该行之后添加 SODWindowController的类扩展名

#import "SODWindowController.h"


SODWindowController.m中,给自己 IBOutlet一个 NSBox

@interface SODWindowController ()
@property (nonatomic, strong, readwrite) IBOutlet NSBox *box;
@end


在“界面生成器”中,打开 SODWindowController.xib并将盒装插座设置为指向您添加的 NSBox

将SODWindowController添加到SODAppDelegate

现在,将 SODWindowController添加到 SODAppDelegate:将行添加到 SODAppDelegate.m#import "SODAppDelegate.h"的正下方:

#import "SODWindowController.h"

@interface SODAppDelegate ()
@property (nonatomic, strong, readwrite) SODWindowController *windowController;
@end


现在我们可以将窗口设置为在 -[NSApplication applicationDidFinishLaunching:]上创建:

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
self.windowController = [[SODWindowController alloc] init];
//notice that we don't have to do anything awkward like use initWithWindowNibName:
[self.windowController showWindow:nil];
}


此时,当我们运行应用程序时,我们将看到我们的窗口。

太好了,但是对于四个不同的按钮和历史记录,以便用户可以返回的不同视图呢?

SODViewControllers

对于这四个视图中的每一个,创建一个NSViewController子类。我将其称为 SODCoffeeViewControllerSODTeaViewControllerSODJavaViewControllerSODMeViewController

在每一个中,替换自动生成的指定初始化程序存根

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Initialization code here.
}

return self;
}




- (id)init
{
self = [super initWithNibName:@"SODCoffeeViewController" bundle:nil];
if (self) {
}
return self;
}


尽管当然可以用适当的NibName参数代替每个参数。和以前一样,这将避免您不得不在与该Nib关联的文件外部的任何位置键入`@“ MyNibName”。

将SODViewControllers添加到SODWindowController

现在,将所有四个视图控制器导入 SODWindowController:添加以下行

#import "SODCoffeeViewController.m"
#import "SODTeaViewController.m"
#import "SODJavaViewController.m"
#import "SODTeaViewController.m"


我们的 SODWindowController需要这些对象之一。最简单的方法是将 NSArray属性添加到我们的 SODWindowController类扩展中

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSArray *viewControllers;


并在 -[SODWindowController init]的实现中添加以下行

- (id)init
{
self = [super initWithWindowNibName:@"SODWindowController"];
if (self) {
NSMutableArray *mutableViewControllers = [NSMutableArray array];
[mutableViewControllers addObject:[[SODCoffeeViewController alloc] init]];
[mutableViewControllers addObject:[[SODTeaViewController alloc] init]];
[mutableViewControllers addObject:[[SODJavaViewController alloc] init]];
[mutableViewControllers addObject:[[SODMeViewController alloc] init]];
self.viewControllers = [mutableViewControllers copy];
}
return self;
}


现在,对于要呈现的四个视图中的每个视图,都有一个视图控制器,它们按照数组中的顺序排列,就像窗口上的四个按钮一样。更重要的是,它们的排序方式与我们四个按钮上的标签相同。 ...在设置他们的标签之后,就是这样。

在Interface Builder中打开 SODWindowController.xib,然后将顶部按钮的标签设置为 0,将顶部第二个按钮的标签设置为 1,依此类推。

返回 SODWindowController.m,将 IBAction添加到 SODWindowController类扩展名:

- (IBAction)showPane:(id)sender;


SODWindowController @implemention中定义此方法,如下所示:

- (void)showPane:(NSButton *)sender
{
[self showPaneAtIndex:sender.tag];
}


就是这样!

...当然不包括定义 -[SODWindowController showPaneAtIndex:]的内容。但是在此之前,请将 SODWindowController.xib中四个按钮的操作设置为 showPane:上的 File's Owner

完成后,定义 showPaneAtIndex:如下:

- (void)showPaneAtIndex:(NSInteger)index
{
NSViewController *viewController = (NSViewController *)self.viewController[(NSUInteger)index];
[self.box setContentView:viewController.view];
}


现在,无论何时按下任何一个按钮,相应的视图控制器的视图都将被设置为框的内容视图。

可能我们希望在窗口出现后立即显示最顶部的视图控制器的视图( SODCoffeeViewController)。为此,只需将 -windowDidLoad的当前定义替换为

- (void)windowDidLoad
{
[super windowDidLoad];
[self showPaneAtIndex:0];
}


历史

历史实际上是最简单的部分。我们要做的是跟踪位于我们后面的面板或两个窗格(从浏览器中的后退按钮)和位于我们前面的窗格(在前进按钮中)。为此,我们将两个可变数组属性添加到我们的 SODWindowController类扩展中:

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSMutableArray *panesBehind;
@property (nonatomic, strong, readwrite) NSMutableArray *panesBefore;


并在 -init中初始化它们:

    ...
self.viewControllers = [mutableViewControllers copy];

self.panesBehind = [NSMutableArray array];
self.panesBefore = [NSMutableArray array];
}
return self;
}


现在,我们需要将访问的每个新窗格的索引推入 self.panesBehind,因此添加以下行

[self.panesBehind addObject:[NSNumber numberWithInteger:index]];


您对 -showPaneAtIndex:的定义。

这使我们可以如下定义 -goBack-goForward和助手 -canGoBack-canGoForward

- (BOOL)canGoBack
{
return self.panesBehind.count > 0;
}

- (void)goBack
{
if (self.canGoBack) {
NSNumber *presentPane = self.panesBehind.lastObject;
[self.panesBehind removeLastObject];
[self.panesBefore insertObject:presentPane atIndex:0];
NSNumber *previousPane = self.panesBehind.lastObject;
[self.panesBehind removeLastObject];
[self showPaneAtIndex:previousPane.integerValue];
}
}

- (BOOL)canGoForward
{
return self.panesBefore.count > 0;
}

- (void)goForward
{
if (self.canGoForward) {
NSNumber *nextPane = [self.panesBefore objectAtIndex:0];
[self.panesBefore removeObjectAtIndex:0];
[self showPaneAtIndex:nextPane.integerValue];
}
}


但是,这有一个小问题。如果我们从窗格A转到B到C到D,则 self.panesBehind看起来像

A-->B-->C-->D


并且 self.panesBefore为空。但是如果我们返回两个窗格, self.panesBehind看起来像

A-->B


self.panesBefore看起来像

C-->D


如果此时我们转到窗格E,则 self.panesBehind将看起来像

A-->B-->E


符合我们的预期,但 self.panesBefore仍然看起来像

C-->D


这不是我们想要的。因此,我们添加行

[self.panesBefore removeAllObjects];


-showPane:的末尾。

要尝试这些方法,请继续在 @interfaceSODWindowControllerSODWindowController.h中公开声明它们:

@interface SODWindowController : NSWindowController
- (void)goForward;
- (void)goBack;
@end


然后在 MainMenu.xib中将两个菜单项添加到 ForwardBack的“文件”菜单中。在 SODAppDelegate.h中声明两个 IBActions

- (IBAction)forward:(id)sender;
- (IBAction)back:(id)sender;


然后返回 MainMenu.xib,在 forward:上将“前进”菜单项的动作设置为 First Responder,在 back:上将“后退”菜单项的动作设置为 First Responder。最后,定义两个方法 -[SODAppDelegate forward:]-[SODAppDelegate back:]来调用 SODWindowController上的相应方法:

- (IBAction)forward:(id)sender
{
[self.windowController goForward];
}

- (IBAction)back:(id)sender
{
[self.windowController goBack];
}


要下载完整的源代码,请访问 https://github.com/natechan/ViewSwappingDemo

关于macos - 有关Cocoa应用程序的MVC设计架构的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12903586/

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