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我有一个名为 Team 的 NSManagedObject (NSMO) 子类。 Team 与另一个称为 Contract 的 NSMO 子类具有一对多关系。契约(Contract)与玩家(另一个 NSMO)有 1 对 1 的关系。我想简化使用 Team 的代码,并且能够仅引用其“玩家”。球员只是与给定球队签订契约(Contract)的一系列球员。
我尝试在 XCode 的数据建模工具中创建一个名为players 的获取属性,但收效甚微。我尝试了许多不同的方法,但最有意义的方法是将其命名为“玩家”,将目的地设为“玩家”,最后将“contract.team.name == SELF”作为我的谓词。
在我的Team类中,我有一个名为players的NSArray属性(在实现中是@dynamicplayers)。当我 NSLog(@"%@", self.players) 时,它会注销...
Relationship fault for (<NSFetchedPropertyDescription: 0x6d19cd0>), name players, isOptional 1, isTransient 1, entity Team, renamingIdentifier players, validation predicates (
), warnings (
), versionHashModifier (null), fetchRequest <NSFetchRequest: 0x6d1a080> (entity: Player; predicate: (contract.team.name == SELF); sortDescriptors: ((null)); type: NSManagedObjectResultType; ) on 0x6d38550
...这对我来说毫无意义。我觉得我做错了很多事情,我什至不知道从哪里开始解决。
所以我想我的问题是1)这个获取的属性在我的 NSMO 子类中应该采用什么类型。 (我把它做成了 NSArray 但显然它是一个 NSFetchedPropertyDescription )2) 我可以使用什么代码来获取数组或设置数组?
谢谢!罗布
最佳答案
您将获得所获取关系的正常返回。你所拥有的是一个缺陷,即一个物体的幽灵。实际的托管对象只有在您尝试直接访问它们的属性时才会加载。
核心数据使用关系中的错误来防止必须将大量对象加载到内存中才能找到一小部分数据。假设您与另一端的 1,000 个托管对象有关系,并且您需要来自其中一个托管对象的一个整数值。如果没有错误,Core Data 就必须将 1,000 个对象加载到内存中才能查找和检索 32 位数据。通过故障,Core Data 知道整数值在哪里,并且可以用它的一个值获取该对象。
您可以像对待数组一样对待获取的属性。以这个简单的托管对象子类为例,其中 theFetchedProperty
是一个带有谓词 "TestEntity.order>5"
@interface TestEntityMO : NSManagedObject
{}
@property (nonatomic, retain) NSNumber *order;
@property (nonatomic, retain) NSArray *theFetchedProperty;
设置如下:
TestEntityMO *testMO;
for (int i=0; i<10; i++) {
testMO=[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"TestEntity" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
testMO.order=[NSNumber numberWithInt:i];
}
然后记录最后创建的 TestEntityMO 对象。 第一次您记录该属性时,它会返回错误:
NSLog(@"testMO.theFetchedProperty == %@", testMO.theFetchedProperty);
输出
testMO.theFetchedProperty == Relationship fault for (<NSFetchedPropertyDescription: 0x3d19210>), //... rest removed for brevity
...但是您可以像数组一样记录所获取属性的计数:
NSLog(@"[testMO.theFetchedProperty count] == %d", [testMO.theFetchedProperty count] );
...输出:
[testMO.theFetchedProperty count] == 4
您可以像数组一样在索引处获取对象:
NSLog(@"[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:0] == %@",[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:0]);
...输出 TestEntityMO 对象的描述(这可能是也可能不是错误。在本例中不是):
[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:0] == <TestEntityMO: 0x3d20a70> (entity: TestEntity; id: 0x3d20ab0 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A11> ; data: {
order = 9;
theFetchedProperty = (
0x3d20ab0 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A11>,
0x3d20a00 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A10>,
0x3d20880 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A8>,
0x3d20970 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A9>
);
})
记录随机对象的属性值:
NSLog(@"[[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:0] order] == %@", [[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:1] order]);
...输出:
[[testMO.theFetchedProperty objectAtIndex:1] order] == 8
但是,如果您在通过上面的代码触发提取后再次记录提取的属性,您将获得实际的对象:
NSLog(@"testMO.theFetchedProperty == %@", testMO.theFetchedProperty);
...输出:
testMO.theFetchedProperty == Relationship objects for (
<TestEntityMO: 0x3d20a70> ... ;
data: {
order = 9;
theFetchedProperty = (
0x3d20ab0 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A11>,
0x3d20a00 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A10>,
0x3d20880 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A8>,
0x3d20970 <x-coredata:///TestEntity/t3A79EE49-39F4-4FCA-8E25-0C28B8E0E01A9>
);
}),...
总而言之,您可以:
关于objective-c - 获取属性作为 NSManagedObject 子类的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3172495/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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