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我一直在使用 NSCache 来存储出于性能原因应缓存的项目,因为重新创建它们相当昂贵。不过,理解 NSCache 行为让我有些头疼。
我按如下方式初始化 NSCache:
_cellCache = [[NSCache alloc] init];
[_cellCache setDelegate:self];
[_cellCache setEvictsObjectsWithDiscardedContent:NO]; // never evict cells
缓存中保存的对象实现 NSDiscardableContent 协议(protocol)。现在我的问题是 NSCache 类似乎在几个实例中无法正常工作。
1)首先是较小的问题。 NSCache 的 setCountLimit: 声明:
Setting the count limit to a number less than or equal to 0 will have no effect on the maximum size of the cache.
有人可以解释一下这意味着什么吗?也就是说,NSCache 是最大的,并且仅当其他地方需要内存时才会发出 discardContentIfPossible 消息?或者 NSCache 很小,它会立即发出 discardContentIfPossible 消息?
前者更有意义,但测试似乎表明后者才是正在发生的事情。如果我在缓存对象中记录对 discardContentIfPossible 方法的调用,我会发现它几乎立即被调用 - 在仅将 2-3 打项目添加到缓存后(每个项目不到 0.5 MB)。
好的。因此,我尝试通过添加以下行来设置一个大的计数限制 - 远远超过我需要的数量:
[_cellCache setCountLimit:10000000];
然后,几乎不再立即发送 discardContentIfPossible 消息。我必须将更多内容加载到缓存中,并在这些消息开始出现之前使用它一段时间,这更有意义。
那么这里的预期行为是什么?
2)更大的问题。文档指出:
By default, NSDiscardableContent objects in the cache are automatically removed from the cache if their content is discarded, although this automatic removal policy can be changed. If an NSDiscardableContent object is put into the cache, the cache calls discardContentIfPossible on it upon its removal.
因此,我将逐出策略设置为“否”(如上所述),因此对象永远不会被逐出。相反,当调用 discardContentIfPossible 时,我会根据特殊条件清除并释放缓存对象的内部数据。也就是说,在某些情况下(例如,如果该项目最近被使用过),我可能决定不实际清除和丢弃数据。在这种情况下,我只是从 discardContentIfPossible 方法返回,没有丢弃任何内容。这个想法是,最近未使用的其他一些对象将在某个时刻收到消息,并且它可以丢弃其内容。
现在,有趣的是,在大量使用一段时间后,一切似乎都工作得很好。加载大量内容,在缓存中放置和访问对象等。过了一段时间,当我尝试访问 NSCache 中的任意对象时,它实际上不存在!不知何故,它似乎已被删除——尽管我特意将驱逐政策设置为“否”。
好的。因此,实现委托(delegate)方法 cache:willEvictObject: 显示它永远不会被调用。这意味着该对象实际上并未被驱逐。但它神秘地从 NSCache 中消失了,因为在未来的查找中无法找到它——或者不知何故与它关联的键不再映射到原始对象。但这怎么可能发生呢?
顺便说一句,我与值对象(CALayer)关联的关键对象是一个 NSURL 容器/包装器,因为我不能直接使用 NSURL,因为 NSCache 不会复制键——只保留它们,并且稍后用于查找的 NSURL 键可能不是最初用于加载该对象的缓存的精确原始对象(仅相同的 URL 字符串)。而使用 NSURL 包装器/容器,我可以确保它是用于将原始值对象添加到 NSCache 的确切原始键对象。
有人能解释一下吗?
最佳答案
您的评论“从不驱逐单元格”并不是 -setEvictsObjectsWithDiscardedContent:
所说的那样。它说它不会仅仅因为细胞的内容被丢弃而驱逐细胞。这并不等于说它永远不会驱逐细胞。您仍然可以超过最大大小或数量,并且它们仍然可以被驱逐。可丢弃内容的优点是您可以丢弃一些内容,而无需将自己从缓存中删除。然后,您可以根据需要重建丢弃的内容,但可能不必重建整个对象。在某些情况下,这可能是一种胜利。
这给我们带来了你的第一个问题。是的,NSCache
在达到最大大小时开始驱逐。这就是为什么它被称为“最大尺寸”。您没有指明这是 Mac 还是 iPhone,但在这两种情况下,您都不希望缓存增长,直到内存耗尽。这在很多方面都很糟糕。在 Mac 上,您将在内存耗尽之前很久就开始大量交换。在 iOS 中,您不想仅仅因为一个进程对其缓存疯狂而开始向所有其他进程发送内存警告。无论哪种情况,太大的缓存都会导致性能较差。因此,放入 NSCache
中的对象应该随时被驱逐。
关于objective-c - 奇怪的 NSCache 驱逐行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5541815/
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