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我正在为 Mac OS X 开发一个基于文档的应用程序。它是一种媒体播放器,但它不是播放音频或视频文件,而是打开包含指定 OpenGL 动画的元数据的文本文件。我想模仿 Apple 的 QuickTime X 窗口样式。这意味着,我必须自己绘制所有窗口,因为 Cocoa 没有合适的窗口样式。
有一件事让我头疼:圆角通常出现在 Mac OS X 窗口上。我尝试使用无边框窗口蒙版并使用一些 CGS 魔法 - 有一些允许窗口整形的私有(private) Apple header ,但它们当然没有记录。我能够在 window 边缘切出矩形孔,但我不明白苹果是如何实现圆角的。
创建一个透明窗口并自己绘制框架不起作用,因为 OpenGL 视口(viewport)始终是矩形,更改它的唯一方法是打开 NSOpenGLCPSurfaceOpacity 以实现 alpha 透明度并使用模板缓冲区或着色器来剪切边缘,这看起来是一个很大的开销。
如果我将 OpenGLView 放入带有标题栏的标准 Cocoa 窗口中,底部边缘将被圆化。这似乎发生在 View 层次结构的 NSThemeFrame 阶段。有什么想法如何做到这一点吗?
最佳答案
使用图层支持的 View ,并在不可见窗口的CALayer
中进行绘图。图层包括圆角和边框的自动处理。
CALayer
的背景位于 Core Animation Programming Guide 。要为NSView
创建图层,您需要调用[view setWantsLayer:YES]
。您将创建一个 CAOpenGLLayer
并使用 setLayer:
将其分配给 View 。
参见CALayerEssentials示例代码演示了如何在其他图层类型中使用 CAOpenGLLayer
。
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