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我正在尝试绘制一个大型波形/图形,它是放置在 NSScrollView
内部的 NSView
。这样,用户就可以水平滚动并一次滚动部分内容。
波形 View 可以非常大(从技术上讲,无限宽)。
如果绘制整个波形,则滚动性能无法使用。我不确定为什么 NSScrollView 试图重绘整个 View 而不仅仅是可见的矩形 - 但我怀疑我需要自己实现这个逻辑。
实现此目的以获得良好滚动体验的最有效方法是什么?
最佳答案
您可以将 ScrollView 的内容平铺到几个小的NSView
实例中,每个实例代表图表的一小部分,并彼此相邻放置。
但是,我不确定被剪切到屏幕外的 View 在多大程度上仍然消耗资源并影响性能。
更好的方法与上述类似,但依赖于 Collection View 的内置功能。它的机制肯定只负责显示应该可见的单元格(不被 ScrollView 剪切)。
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