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ios - 关于 iPhone SDK 的 ExtAudioFileRead 和 AudioBuffer 的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:20:51 24 4
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我正在开发一个使用扩展音频文件服务的 iPhone 应用程序。我尝试使用ExtAudioFileRead读取音频文件,并将数据存储在AudioBufferList结构中。

AudioBufferList 定义为:

struct AudioBufferList {
UInt32 mNumberBuffers;
AudioBuffer mBuffers[1];
};
typedef struct AudioBufferList AudioBufferList;

AudioBuffer定义为

struct AudioBuffer {
UInt32 mNumberChannels;
UInt32 mDataByteSize;
void* mData;
};
typedef struct AudioBuffer AudioBuffer;

我想操作mData,但我想知道void*是什么意思。为什么它是无效的*?如何确定 mData 中实际存储的数据类型?

最佳答案

mData字段被标记为无效,因为不同的音频格式有不同的存储要求。

基本上在 C 中,void 指针可以指向任何东西。

所以你可以说

mData = (SInt32 *)malloc(sizeof(Sint32) * numElements);

然后当您想使用它时,将其转换为您想要的数据类型。

Sint32 *myBuffer = (SInt32 *)mData;

关于ios - 关于 iPhone SDK 的 ExtAudioFileRead 和 AudioBuffer 的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3048514/

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