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image - 如何从头开始创建 NSBitmapImageRep?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 16:19:33 25 4
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首先:我想使用NSBezierPath在我的应用程序中绘制一些简单的按钮图稿,所以我想我应该创建一个 NSBitmapImageRep ,得到CGImage ,创建一个NSImage然后在按钮上调用 setImage: 。如果我错了请纠正我。

所以我去看看如何创建一个 NSBitmapImage并发现了这个: **initWithBitmapDataPlanes:pixelsWide:pixelsHigh:bitsPerSample:samplesPerPixel:hasAlpha:isPlanar:colorSpaceName:bitmapFormat:bytesPerRow:bitsPerPixel:**

哇哦。

记住我正在寻找的东西类似于initWithSize: ,我应该为这些值输入什么?

最佳答案

您不需要为数据平面分配空间。下面是创建一个带有 alpha 组件的空 32 位 NSBitmapImageRep 的调用。

NSBitmapImageRep *newRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL
pixelsWide:pixelsWide
pixelsHigh:pixelsHigh
bitsPerSample:8
samplesPerPixel:4
hasAlpha:YES
isPlanar:NO
colorSpaceName:NSDeviceRGBColorSpace
bytesPerRow:4 * pixelsWide
bitsPerPixel:32];

关于image - 如何从头开始创建 NSBitmapImageRep?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25129689/

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