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我偶尔会通过传入 View Controller 实例本身来实例化 View Controller 中的类,以便我创建的对象可以调用 Controller 的方法来更新 View 。
这总是、经常还是从来都不是一个坏习惯?
具体:
ViewController.h有
-(void)updateButtonValue:(NSString*)value;
MyObject.h 有
-(id)initWithViewController:(ViewController*)aViewController;
我从我的 View Controller 实例化该类:
[[MyObject alloc] initWithViewController:self];
从而允许 MyObject 实例通过简单的调用来更新我 View 中的按钮值,例如:
MyObject.m
[self.viewController updateButtonValue:@"example"];
这看起来并不理想,因为我传递给 MyObject 的内容( View Controller 本身)比它应该需要的多得多,但它确实是快速且实用的。如果有一种更简洁的方法,例如依赖协议(protocol),这也是简洁的,那么简短的代码示例将不胜感激。
最佳答案
传递类类型指针总是不好的做法,因为您将对象紧密耦合在一起(每个对象需要知道另一个对象的类,它们也可能是单个对象)。这就是委托(delegate)模式的用途。它最大限度地减少了 MyObject 所需的信息(最低限度,只不过是一个指针类型 id ,最好是由 MyObject 指定的协议(protocol)来为其提供一些行为保证)
所以要翻译你的例子
MyObject.h
替换...
-(id)initWithViewController:(ViewController*)aViewController;
与...
-(id) init;
(如果您没有进一步的理由需要覆盖,则可以省略)
还有...
@property (nonatomic, weak) id delegate;
在 myViewController 中实例化(确实需要#include MyObject
)...
MyObject* object = [[MyObject alloc] init];
随后
object.delegate = self;
(请注意,object
获取指向 myViewController 的指针,无需了解任何其他信息)
现在您可以从对象
内部执行此操作:
[self.delegate updateButtonValue:@"example"];
但是 ...您需要确保您的委托(delegate)可以接收消息updateButtonValue
:
为此,您需要在 MyObject.h 中使用此方法的签名声明一个协议(protocol)
@protocol MyObjectDelegate
- (void) updateButtonValue:(NSString*)string;
@end
并在您的 viewController 中,在界面行中使用 <> 声明您遵守此协议(protocol)
@interface ViewController <MyObjectDelegate>
(这没什么大不了的,ViewController 已经必须 #include MyObject
来分配/初始化它,因此不需要更多信息来执行此操作)
并扩展您的属性(property)声明:
@property (nonatomic, weak) id <MyObjectDelegate> delegate
现在您已经为编译器提供了足够的信息,以确保您只能传递符合要求的消息。这里最棒的是,MyObject 可以放心地将消息传递给 MyViewController,除了通过委托(delegate)指针到达它之外,不需要了解有关 MyViewController 的任何信息。
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