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我有一个应用程序,我试图在其中捕获 Shift 键修饰符来执行操作,但是当我运行程序并按正常键而不使用 Shift 键修饰符时,我会听到蜂鸣声,并且修饰符和键是没有发送到我的 keyDown 事件。相关代码为:
NSString* eventChars = [theEvent charactersIgnoringModifiers];
if ([eventChars isEqualTo:@"w"]) {
newPlayerRow++;
direction = eUp;
} else if ([eventChars isEqualTo:@"x"]) {
newPlayerRow--;
direction = eDown;
} else if ([eventChars isEqualTo:@"a"]) {
newPlayerCol--;
direction = eLeft;
} else if ([eventChars isEqualTo:@"d"]) {
newPlayerCol++;
direction = eRight;
} else {
[super keyDown:theEvent];
return;
}
// handle the player firing a bullet
if (([theEvent modifierFlags] & (NSShiftKeyMask | NSAlphaShiftKeyMask)) != 0) {
NSLog(@"Shift key");
[self fireBulletAtColumn:newPlayerCol row:newPlayerRow inDirection:direction];
[self setNeedsDisplay:YES];
} else {
...
}
我不确定是什么原因造成的,但我希望能够捕获 Shift 键按下的情况。预先感谢您对解决此问题的任何帮助。
编辑:如果有什么不同的话,我也使用 MacBook 键盘。
编辑:这绝对是一个以移位为中心的问题,因为将 (NSShiftKeyMask | NSAlphaShiftKeyMask) 更改为 NSControlKeyMask 确实具有预期的效果。
最佳答案
首先,-charactersIgnoringModifiers 不会忽略 Shift 键,因此您仍然会得到从它返回的移位字符(即大写和 !%#$%^&*)。您的函数中可能发生的情况是:您按shift-w,您的-isEqualTo:返回false,因为您正在比较小写“w”和大写“W”,因此您在进入移位检测代码之前返回底端。最简单的解决方案是仅检查两者。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!