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我已经阅读了许多关于 NSManagedObject、Apple 文档等的问题,但我仍然不明白 NSManagedObject 子类化的用途是什么 - 它扮演什么角色?
在苹果文档中,它谈到了我如何不能重写一堆方法,不应该使用自定义实例变量,等等(我还不明白其中的一些),等等 - 那又怎样我可以用 NSManagedObject 做什么?有哪些限制、必须遵循的准则以及哪些不是限制?
我正在尝试制作一个小方框绘制程序来学习核心数据,并且我正在考虑向 NSManagedObject 的子类添加“绘制”方法,以便 View 可以告诉它们为自己绘制 - 是这样吗允许吗?
所以,我的一句话问题是,子类化 NSManagedObject 和任何其他类之间的“真正”区别是什么 - Core Data 用它做什么?
如果这太宽泛,我会尝试缩小我的问题范围或其他内容。
最佳答案
I still don't really get what subclassing NSManagedObject is for - what role does it play?
为开发人员带来便利 - 在 CodeSense、更短的语法和一些有助于防止按键拼写错误的编译时检查方面。
so what can I do with NSManagedObject? What are the restrictions, must-follow guidelines, and what aren't restrictions?
Xcode 中内置的 UI 将为您创建 NSManagedObject 子类 - 您实际上不需要手动完成 - 但基本上,它们只是附加了一些属性的 NSManagedObject
。您可以使用 @dynamic
,而不是使用 @synthesize
等,Apple 会为您处理剩下的事情 - 将这些属性连接到模仿您通常使用的 getter/setter 方法使用“裸”NSManagedObject
进行操作。
I'm trying to make a little box drawing program to learn Core Data, and I'm thinking of adding "draw" methods to a subclass of NSManagedObject so that a view can just tell them to draw for itself - is this permitted?
你可以......但我不会。这听起来像是糟糕的设计 - 尝试将您的模型和 Controller 分开。
模型对象不应包含业务逻辑/绘图代码。简单地使用模型作为应用程序的“状态”。让其他人负责绘图。另外,虽然我不能以绝对权威的方式这么说,但我相信如果您正在处理从 NSManagedObject
更新/检索信息,则会产生一些开销。
(基本上,这就像处理 NSDictionary
...有点。从字典中获取项目的效率低于访问 ivar
>.)
对于执行绘图等操作的应用程序 - 您可能希望通过为内存中的事物创建一个结构来避免这种开销,并可能为持久性/序列化创建第二个类似的结构(如 CoreData)。
So, my question in one sentence would be, what's the "real" difference between subclassing NSManagedObject and any other class - what does Core Data do with it?
我想说 - 根本不要手动子类化 NSManagedObject - 使用 Xcode 提供的东西。如果您想要更多(除了自定义构造函数之外),那么您可能找错了树。
编辑:
我认为当我说“根本不要手动子类化 NSManagedObject”时,我的意思可能有些困惑
详细说明并纳入其中一项回应:
从 Xcode 中的数据模型设计器开始,创建模型,然后使用以下菜单选项:
然后,您可以修改生成的类以包含自定义:
如果您的用例不适合该列表,您应该认真考虑将其放在其他地方(例如使用“Draw”方法的示例)。
上面提到的所有这些东西都可以添加到由 Xcode 为我们创建的 NSManagedObject 子类中(我们没有“手动”创建) - 它们都围绕着直接处理数据(格式/转换)/等)和/或从核心数据中提取数据(过滤器/排序)。
它们不添加 iVar,也不执行数据存储和检索范围之外的任何复杂操作。
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