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假设您正在为 Mac OS X 创建一款游戏。事实上,假设您正在创建 Quake,只不过现在是 2011 年,您更愿意只使用现代的、未弃用的框架。
您希望当用户按下(或释放)键盘上的某个键(任意键)时,您的游戏收到通知。这包括修饰键,例如 Shift 和 Control。 编辑添加:此外,您想知道是否按下了修改键的左侧或右侧版本。
您还希望您的游戏有一个配置屏幕,用户可以在其中检查和修改键盘配置。它应该包含以下内容:
你是做什么的?我已经花了一天左右的时间试图找到一个好的答案,但还没有成功。
这是我想出的:
那么,正确的方法是什么?这确实感觉像是一个应该有一个众所周知的、有详细记录的解决方案的问题。这并不是说游戏是非常小众的。
最佳答案
正如其他人所说,使用 -flagsChanged:
没有任何问题。还有另一种选择:使用 IOKit HID API。无论如何,您应该将其用于操纵杆/游戏 handle 输入,甚至鼠标输入;键盘输入可能方便也可能不方便,具体取决于您在做什么。
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