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我开发了一个代码,可以将大型二维图像(高达 64MPixels)作为输入,并且:
perf stat -e
)让我感到困扰。
76,321,873 cache-references
8,647,026,694 cycles # 0.000 GHz
7,050,257,995 instructions # 0.82 insns per cycle
49,739,417 cache-misses # 65.171 % of all cache refs
0.910437338 seconds time elapsed
perf stat -d
是:
2711.191150 task-clock # 2.978 CPUs utilized
1,421 context-switches # 0.524 K/sec
50 cpu-migrations # 0.018 K/sec
362,533 page-faults # 0.134 M/sec
8,518,897,738 cycles # 3.142 GHz [40.13%]
6,089,067,266 stalled-cycles-frontend # 71.48% frontend cycles idle [39.76%]
4,419,565,197 stalled-cycles-backend # 51.88% backend cycles idle [39.37%]
7,095,514,317 instructions # 0.83 insns per cycle
# 0.86 stalled cycles per insn [49.66%]
858,812,708 branches # 316.766 M/sec [49.77%]
3,282,725 branch-misses # 0.38% of all branches [50.19%]
1,899,797,603 L1-dcache-loads # 700.724 M/sec [50.66%]
153,927,756 L1-dcache-load-misses # 8.10% of all L1-dcache hits [50.94%]
45,287,408 LLC-loads # 16.704 M/sec [40.70%]
26,011,069 LLC-load-misses # 57.44% of all LL-cache hits [40.45%]
0.910380914 seconds time elapsed
最佳答案
您首先要确定的是 没有其他计算密集型进程 正在您的机器上运行。那是服务器 CPU,所以我认为这可能是一个问题。
如果您在程序中使用多线程,并且在线程之间分配等量的工作,您可能会感兴趣 仅在一个 CPU 上收集指标 .
我建议 禁用超线程 在优化阶段,因为在解释分析指标时可能会导致混淆。 (例如,在后端花费的 #cycles 增加)。此外,如果您将工作分配给 3 个线程,则很有可能 2 个线程共享一个内核的资源,而第 3 个线程将拥有整个内核 - 而且速度会更快。
Perf 从来都不太擅长解释这些指标。从数量级来看,缓存引用是命中 LLC 的 L2 未命中。如果 LLC 引用/#Instructions 的数量很少,那么与 LLC 引用相比,高 LLC 未命中数并不总是一件坏事。在您的情况下,您有 0.018,这意味着您的大部分数据都来自 L2。高 LLC 未命中率意味着您仍然需要从 RAM 中获取数据并将其写回。
关于#Cycles BE 和FE 界限,我有点担心这些值,因为它们的总和不等于100% 和周期总数。您有 8G,但在 FE 中保持 6G 周期,在 BE 中保持 4G 周期。这似乎不太正确。
如果 FE 周期很高,则意味着您在指令缓存中未命中或存在错误的分支推测。如果 BE 周期很高,则意味着您在等待数据。
无论如何,关于你的问题。评估代码性能的最相关指标是 指令/周期 (IPC) .您的 CPU 最多可以执行 4 条指令/周期。您只执行 0.8。这意味着资源未得到充分利用,除非您有许多向量指令。在 IPC 之后,您需要检查分支未命中和 L1 未命中(数据和代码),因为它们会产生最多的惩罚。
最后的建议:您可能有兴趣试用 Intel 的 vTune Amplifier。它对指标提供了更好的解释,并为您指出代码中的最终问题。
关于performance - perf stat 输出解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29046457/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!