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我的应用程序发生了奇怪的崩溃,没有任何痕迹。这可能是与内存相关的问题,但信息很少,我不确定如何继续或修复它。如果不是因为乐器,就永远不知道是什么了。
我有一个图像数组(在此示例中为大小为 2 的数组),我在其中加载图像,创建图像上下文并绘制并将其保存到数组中。每次调用该方法时,图像数组对象都会被新内容替换。在仪器中,我在此方法调用期间看到非常巨大的虚拟内存使用量,显然在每次调用内存未清除后,因此崩溃。该项目是ARC。我将在下面列出代码。这就是我们重新创建此问题所需的全部内容。 (我使用的图像大小约为 7MB,因此更容易重新创建崩溃)。我也在使用 iPad2 设备。
+ (UIImage *)imageCopy:(UIImage *)src
{
UIGraphicsBeginImageContext(src.size);
[src drawAtPoint:CGPointZero];
UIImage *r = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return r;
}
- (IBAction)buttonTouch:(id)sender
{
for (int i=0; i<2; i++)
{
if (i==0)
{
self.mImage = [UIImage imageNamed:@"LARGE_elevation.jpg"];
}
else
{
self.mImage = [UIImage imageNamed:@"LARGE_elevation2.jpg"];
}
// imageArray is a NSMutableArray with capacity of 2
[imageArray setObject:[ViewController imageCopy:self.mImage] atIndexedSubscript:i];
}
((UIImageView *)[self.view viewWithTag:100]).image = self.mImage;
}
最佳答案
我发现这是一个 循环引用 问题。因此,当新内容替换数组中的旧内容时,过去的对象仍然存在。这是一个非常有趣的发现,因为在内存泄漏分析器中它显示的数据泄漏只有几 KB,您不会怀疑这是因为未释放的虚拟内存只有几百兆字节 (MB)。
作为一个非常抽象的例子。
ClassA
@property (strong) ClassB *obj
----------
ClassB
@property (strong) ClassA *obj
- (id)initWithA:(ClassA *)objA;
----------
ClassB
@property (weak) ClassA *obj
- (id)initWithA:(ClassA *)objA;
关于objective-c - 加载 UIImage 时 iOS 应用程序崩溃(虚拟内存未清理),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16805737/
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