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假设我们有以下代码定义了一个连续循环(例如在游戏中):
let queue = DispatchQueue(label: "DemoSerialQueue")
let workItem = DispatchWorkItem{ print("Hello World") }
func gameLoop() {
queue.async(execute:workItem)
}
func gameLoop() {
queue.async{ print("Hello World") }
}
最佳答案
DispatchWorkItem类是对工作项概念的封装。没有什么好处。
A dispatch work item has a cancel flag. If it is cancelled before running, the dispatch queue won’t execute it and will skip it. If it is cancelled during its execution, the cancel property return True. In that case, we can abort the execution
class SearchViewController: UIViewController, UISearchBarDelegate {
// We keep track of the pending work item as a property
private var pendingRequestWorkItem: DispatchWorkItem?
func searchBar(_ searchBar: UISearchBar, textDidChange searchText: String) {
// Cancel the currently pending item
pendingRequestWorkItem?.cancel()
// Wrap our request in a work item
let requestWorkItem = DispatchWorkItem { [weak self] in
self?.resultsLoader.loadResults(forQuery: searchText)
}
// Save the new work item and execute it after 250 ms
pendingRequestWorkItem = requestWorkItem
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(250),
execute: requestWorkItem)
}
}
关于swift - 快速使用DispatchWorkItem有什么好处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54058634/
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