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xcode - 在Build上崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 15:59:22 25 4
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我正在从Unity构建我的应用程序,之前一直很成功,但是现在似乎与此DisplayManager.mm有关:

- (BOOL)displayAvailable:(UIScreen*)targetScreen;
{
return self[targetScreen] != nil;
}

它使我的构建崩溃:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0xc)

在这一行:return self [targetScreen]!= nil;

我不知道要做什么...任何帮助表示赞赏:-)

提前致谢

最佳答案

您可以通过将第227行周围的代码更改为以下代码来解决此错误:

 _displayConnection = [[NSMapTable
mapTableWithKeyOptions:NSPointerFunctionsStrongMemory | NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality
valueOptions:NSPointerFunctionsStrongMemory | NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality
] retain];

这就是我自己解决的方法,但是我认为您应该首先尝试升级Unity,我发现有些人最近通过下载最新版本的Unity 4或5解决了此错误。

此外,我发现,如果您使用的是Unity的最新版本,并且已禁用 ARC ARC ,则可能会发生此错误。

关于xcode - 在Build上崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33972747/

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