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最初的问题必须是如何首先访问组件,但是我设法设法弄清楚了。我只是在学习Delphi,所以我很容易出现愚蠢和明显的问题。我还处在一个阶段,实际上我并没有在写任何有用的东西,而只是在弄乱随机的东西以了解它是如何工作的,甚至可以学习一些东西。
文字墙传来,我想解释一下我现在正在探索的东西...
基本上我有一个带有button1的form1,按下它会创建一个frame2,那个frame2有一个button2,按下button2会在frame2内创建一个frame3(它是frame3的父级和所有者)。每个框架都有另一个freeandnil按钮。按下每个按钮1/2/3时,它将被禁用以防止创建多个实例。我的原始问题是,在使用freeandnil-button之后,我无法访问上一帧的按钮(对于窗体,它工作正常,form1.button1.enabled:=true
在frame2内工作正常),该按钮被禁用以便重新启用它(frame2.button1.enabled:=true
我认为从frame3内部创建访问冲突。
假设我将来写一些需要这种交流的东西吗?因此,我在每个框架上添加了一个编辑框,在另一个框架上添加了一个按钮来更改编辑框文本,这是我目前的工作解决方案:
procedure TFrame2.Button3Click(Sender: TObject);
var i,z:integer;
begin
for i := 0 to ComponentCount - 1 do
if components[i] is tframe3 then
for z := 0 to (components[i] as tframe3).ComponentCount - 1 do
if (components[i] as tframe3).Components[z] is TEdit then
((components[i] as tframe3).Components[z] as TEdit).Text:='ping';
end;
procedure TFrame3.Button3Click(Sender: TObject);
var i:integer;
begin
for i := 0 to parent.ComponentCount-1 do
if parent.components[i] is TEdit then
(parent.Components[i] as TEdit).Text:='pong';
end;
something AS something
这么多组件并不真正正确或有效。
frame2.button1.enabled:=true
)从“子框架”访问“父框架”组件的原因吗?
最佳答案
要点:
控件/组件通常设置为由控制其生命周期的窗体/框架拥有,并以显示它们的控件为父。因此,当您创建一个TEdit放在TForm的TPanel上时,您将TForm设置为所有者,并将TPanel设置为TEdit的父级。对于框架,您可以执行相同的操作:框架是框架上所有控件的所有者,控件是框架上所容纳的任何容器(可以是框架本身)的父级,因此负责显示(绘画)它。
当您迭代控件的子代时,遍历Components时会使用Owner关系。遍历Controls使用Parent关系。因此,如果要遍历控件,则上面的代码已经做的工作要少得多。
当然,您可以“笨拙”地引用其他控件,但必须提供访问方法。如果需要其他控件(而不仅仅是子框架),则至少必须声明一个方法来检索该控件。有很多方法可以做到这一点。一种是在需要时“询问”表单(使用表单上的方法),或者在表单创建时在框架上设置属性...
避免访问表单和框架的已发布属性。它们主要用于Delphi的流系统。当您使用上述方法将应用程序捆绑在一起时,它很快就会变成一团糟。
示例出现(今天晚上的某个时候),这将花费我一些时间来解释,我还有工作要做...
以下示例仅处理框架之间的乒乓游戏。从自己的事件处理程序之一中释放任何形式或框架并不是一个好主意。为此使用Release
方法,因为它可防止表单/框架在释放后处理消息。 (顺便说一下,关于SO的很多问题)。另外,当您从其自己的按钮之一释放框架时,需要注意创建该框架的框架有机会将其持有的对该框架的引用无效,否则您将需要进行一些有趣的设置调试混乱。查看“通知”和“ NotifyControls”,以及通过表单和框架自动发送给其所有者/父母的通知,以便它们可以从其组件/控件集合中删除该控件。在您的示例中,如果要从其自己的“ FreeAndNil”按钮的OnClick事件处理程序中释放Frame3,则必须确保Frame2对删除(我认为)通知消息作出响应,并且对框架3持有的所有引用都为nil(除此以外)那些将在组件/控件集合中自动清除的文件)。
现在,乒乓球比赛。有两种方法可以解决此问题。
方法1
第一种方法是您已经尝试过循环另一框架的组件。虽然这当然是避免必须“使用”另一个框架的一种方法,但它很麻烦而且不够简洁。另外,当您在窗体/框架上获得更多控件时,您将必须在名称上添加对勾以知道您具有正确的TEdit。然后,您也可以直接使用该名称,特别是因为一个框架在其uses子句中已经具有另一框架,因为它是创建它的。
// PingFrame (your Frame2)
uses
...
Pong_fr;
type
TPingFrame = class(TFrame)
...
procedure CreateChildBtnClick(Sender: TObject);
procedure PingPongBtnClick(Sender: TObject);
private
FPong: TPongFrame; // This is the "extra" reference you need to nil when
// freeing the TPongFrame from one of its own event handlers.
...
end;
procedure TPingFrame.CreateChildBtnClick(Sender: TObject);
begin
CreateChildBtn.Enabled := False;
FPong := TPongFrame.Create(Self);
FPong.Parent := ContainerPnl;
FPong.Align := alClient;
end;
procedure TPingFrame.PingPongBtnClick(Sender: TObject);
begin
if Assigned(FPong) then
FPong.Edit1.Text := 'Ping';
end;
// PongFrame (your Frame3)
type
TPongFrame = class(TFrame)
...
procedure PingPongBtnClick(Sender: TObject);
end;
implementation
uses
Ping_fr;
procedure TPongFrame.PingPong1BtnClick(Sender: TObject);
begin
(Owner as TPingFrame).Edit1.Text := 'Pong called';
end;
type
TPingFrame = class(TFrame)
...
public
procedure Ping;
end;
implementation
procedure TPingFrame.PingPongBtnClick(Sender: TObject);
begin
if Assigned(FPong) then
FPong.Ping;
end;
procedure TPingFrame.Ping;
begin
Edit1.Text := 'Someone pinged me';
end;
type
TPongFrame = class(TFrame)
...
public
procedure Ping;
end;
implementation
procedure TPongFrame.PingPongBtnClick(Sender: TObject);
begin
(Owner as TPingFrame).Ping;
end;
procedure TPongFrame.Ping;
begin
Edit1.Text := 'Someone pinged me';
end;
type
TPongFrame = class(TFrame)
private
FOnPingPongClicked: TNotifyEvent;
protected
procedure DoPingPongClicked;
public
property OnPingPongClicked: TNotifyEvent
read FOnPingPongClicked write FOnPingPongClicked;
end;
procedure TPongFrame.PingPongBtnClick(Sender: TObject);
begin
DoPingPongClicked;
end;
procedure TPongFrame.DoPingPongClicked;
begin
if Assigned(FOnPingPongClicked) then
FOnPingPongClicked(Self);
end;
type
TPingFrame = class(TFrame)
...
protected
procedure HandleOnPingPongClicked(Sender: TObject);
procedure TPingFrame.CreateChildBtnClick(Sender: TObject);
begin
CreateChildBtn.Enabled := False;
FPong := TPongFrame.Create(Self);
FPong.Parent := ContainerPnl;
FPong.Align := alClient;
// Listen to event fired by PongFrame whenever it's PingPingBtn is clicked
FPong.OnPingPongClicked := HandleOnPingPongClicked;
end;
procedure TPingFrame.HandleOnPingPongClicked(Sender: TObject);
begin
Edit1.Text := 'OnPingPongClicked event was fired';
end;
procedure TPingFrame.HandleOnPingPongClicked(Sender: TObject);
var
Pong: TPongFrame;
begin
// This checks that Sender actually is a TPongFrame and throws an exception if not
Pong := Sender as TPongFrame;
// Use properties from the Pong instance that was passed in
Edit1.Text := 'OnPingPongClicked event was fired by ' + Pong.Name;
end;
关于delphi - 使用frame2访问frame1的组件,其中frame2在frame1上,在delphi中,动态创建帧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8662472/
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