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delphi - Delphi 中透明光标显示错误颜色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 15:51:45 31 4
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我想绘制一个自定义的半透明光标,它是一个白色圆圈。我在 Windows 7 操作系统中使用 Delphi XE3。

我的代码在某种程度上可以正常工作。我可以设置 Alpha channel 并修改透明度,但颜色是银色/深灰色而不是白色。

当我运行调试时,我可以看到正在设置正确的白色 ($B4FFFFFF),其中 $B4 是 alpha 值。

我已经根据之前的 subject 调整了我的代码

type
pScanLineArray = ^TScanLineArray;
TScanLineArray= array [Word] of Cardinal;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const CursorIdx = TCursor(-25); {arbitrary}
Mid = 64; {middle of cursor dimension (128)}
FPenSize = 50;
var IconInfo : TIconInfo;
X, Y: Integer;
AlphaCursor: HCURSOR;
ForG, BackG, Border: Cardinal;
Dist: Double;
LineP: pScanLineArray;
FCursorMaskBMP,FCursorColorBMP: TBitmap;
begin
{Create Bitmaps}
FCursorMaskBMP:= TBitMap.Create;
FCursorMaskBMP.PixelFormat:= pf32bit;
FCursorMaskBMP.SetSize(128, 128);

FCursorColorBMP:= TBitMap.Create;
FCursorColorBMP.PixelFormat:= pf32bit;
FCursorColorBMP.SetSize(128, 128);


{Fill the AND mask. In this case, content ignored by windows}
FCursorMaskBMP.Monochrome := True;
FCursorMaskBMP.Canvas.Brush.Color := clWhite;
FCursorMaskBMP.Canvas.FillRect(FCursorMaskBMP.Canvas.ClipRect);

{Set all the colors for the cursor}
ForG:= $B4FFFFFF; {semi-transarent white - for inside of circle}
BackG:= $00000000; {Full transparent - for outside of circle}
Border:= $FF000000; {non-transparent black for border}

{Fill the bitmap}
for Y := 0 to (FCursorColorBMP.Height - 1) do
begin
LineP := FCursorColorBMP.ScanLine[Y];
for X := 0 to (FCursorColorBMP.Width - 1)do
begin
Dist:= SQRT(Power(Y-Mid,2)+Power(X-Mid,2)); {Distance from middle of circle}
if Dist<FPenSize then {Within circle - apply forground trasparent color}
LineP^[X] := ForG
else
if (Dist>=FPenSize) and (Dist<FPenSize+1) then
LineP^[X] := Border {This is the border - apply opaque color of border}
else
LineP^[X] := BackG; {Outside circle - apply fully transparent color }
end;
end;

FCursorColorBMP.AlphaFormat := afDefined; {does not seem to have any effect ?}

with IconInfo do
begin
fIcon := false;
xHotspot := Mid;
yHotspot := Mid;
hbmMask := FCursorMaskBMP.Handle;
hbmColor := FCursorColorBMP.Handle;
end;

AlphaCursor:=CreateIconIndirect(IconInfo);
Win32Check(Bool(AlphaCursor)); {My guess is that this is some error checking ?}
Screen.Cursors[CursorIdx] := AlphaCursor;
Screen.Cursor := CursorIdx;

end;

注意:要编译上述内容,必须将单元“Math”添加到“uses”子句中

请参阅附图enter image description here

在这种特殊情况下,光标的最终颜色(图像白色上方的部分)是 $xxCACACA

我还尝试了除白色之外的其他颜色。结果相似 - 颜色变得“变暗”

如果我将 Alpha channel 设置为不透明,那么我会按预期得到一个白色光标(但当然不再透明)。

我的猜测是,我看到的是光标白色混合两次的结果:

  1. 与黑色/深色背景的混合(也许是 AND 蒙版?)

  2. 与屏幕图像混合。

但这只是一个猜测,我不知道从这里该去哪里。有人可以帮忙吗?

<小时/>

有关更新

FCursorColorBMP.AlphaFormat := afDefined;

当上面的行出现在代码中时,我得到以下结果

enter image description here

如果抓取颜色值(使用 MS Paint),光标与不同颜色重叠会产生这些值 (RGB):

white overlap: 164, 164, 164
Red overlap : 157, 97, 100
Green overlap: 89, 127, 89
Blue overlap : 89, 89, 164

如果我省略上述行或将其更改为

FCursorColorBMP.AlphaFormat := afIgnored;

然后我得到了这张图片

enter image description here

当我抓取颜色时,我得到以下值:

white overlap: 202, 202, 202
Red overlap : 197, 135, 138
Green overlap: 127, 165, 127
Blue overlap : 127, 127, 202

看到 Tom Brunberg 的回答后,我想我应该制作一个 exe 文件并在另一台机器上运行它。结果很好并且与汤姆的结果一致。

所以总而言之,Alphaformat应该设置为AfIgnored(或line omited),这在技术上解决了某些系统上的问题。

由于某种原因,我的系统仍然显示错误的颜色,但是!我的 Win7 实际上通过 Mac OS 上的 Parallels 运行 - 不知道这是否是奇怪行为的原因。

最佳答案

按原样应用代码时,我得到以下结果:

enter image description here

但是,如果我改变

FCursorColorBMP.AlphaFormat := afIgnored;  {does not seem to have any effect ?}

我得到:

enter image description here

由于 afIgnored 是默认值,因此您可以简单地省略该行,正如 Sertac Akyuz 在他的评论中建议的那样。

如果您觉得白色太不透明,请减小 Alpha 值。

<小时/>

编辑,更多信息:

虽然我没有找到任何相关文档,但我非常有信心 Windows 在渲染光标时使用 alpha 值,因此不应预先计算位图。为了支持我的想法,我用纯红色、绿色和深蓝色的几种颜色进行了以下检查:

enter image description here

Alpha 混合的一般公式是

  output = alpha * foreground + (1-alpha) * background

并且它是针对红、绿、蓝分量分别计算的。

使用上面的白色覆盖层和 alpha 值(A:B4, R:FF, G:FF, B:FF)覆盖的颜色分量

 - red field   (R:FF, G:0,  B:0)  becomes R:FF, G:B4, B:B4.
- green field (R:0, G:BF, B:0) becomes R:B4, G:EC, B:B4.
- blue field (R:0, G:0, B:7F) becomes R:B4, G:B4, B:D9.

以上值是使用图形编辑程序的“滴管”获取的。

这些值与使用计算得出的值相同

  // Result color components
resR := a * fgR div $FF + ($FF - a) * bgR div $FF;
resG := a * fgG div $FF + ($FF - a) * bgG div $FF;
resB := a * fgB div $FF + ($FF - a) * bgB div $FF;

哪里

  // overlay alpha
a := $B4;
// overlay color components
fgR := $FF;
fgG := $FF;
fgB := $FF;

  // background color components for the red field
bgR := $FF;
bgG := $0;
bgB := $0;
// background color components for the green field
bgR := $0;
bgG := $BF;
bgB := $0;
// background color components for the dark blue field
bgR := $0;
bgG := $0;
bgB := $7F;

将新创建的位图的 bitmap.AlphaFormat 设置为 afDefinedafPremultiplied 时执行预计算(默认为 afIgnored)。(参见Vcl.Graphics中的过程TBitmap.SetAlphaFormat(Value: TAlphaFormat);)

关于delphi - Delphi 中透明光标显示错误颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35995991/

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