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我为 IDE 编写了一些组件,它们看起来都是这样的:
unit xxx;
interface
uses
System.Classes, System.SysUtils;
type
TMyClass = class(TComponent)
//code...
end;
implementation
end.
这样我就可以在VCL和FMX上使用它们;换句话说,我可以制作一个使用我的组件的 VCL win 程序和 FMX Android 应用程序。您看不到的代码是类的实现,但这并不重要。
在第 2 点中,我的意思是在 FMX win32 下我有这样的组件:
如果我改变平台(比如android)我会得到这个
我做错了什么?我进入 IDE > 工具 > 选项 > 库,并为每个平台添加了 IDE 可以在其中找到带有源的 .pas 的路径。有什么想法吗?
奇怪的是,在 FMX 下,如果我希望能够使用我的组件创建 Android 应用程序,我必须将平台更改为 win32,拖放组件,然后更改回 Android。该组件在 Android 上也运行得很好。
最佳答案
您只需要包含System.Classes
(据我所知,您已经拥有它),然后务必使用此属性:
type
[ComponentPlatformsAttribute(pidWin32 or pidAndroid)]
TTestComponent = class(TComponent)
//...
end;
通过这种方式,即使您已切换到 Android,您也可以将组件从 IDE 拖放到 View 中。基本上,您的代码很好,并且可以与 VCL 和 FMX 配合使用,但是通过该属性,您可以告诉 IDE 该组件与您指定的平台兼容。
ComponentPlatformsAttribute gives component builders more specific control over the exposed components.
要解决该问题,您应该:
您可以找到更多参数来传递给属性的构造函数,我在 System.Classes
pas 文件中找到了它们:
pidWin32 = $0001;
pidWin64 = $0002;
pidOSX32 = $0004;
pidiOSSimulator = $0008;
pidAndroid = $0010;
pidLinux32 = $0020;
pidiOSDevice32 = $0040;
pidiOSDevice = pidiOSDevice32;// deprecated 'Use pidiOSDevice32';
pidLinux64 = $0080;
pidWinNX32 = $0100;
pidWinIoT32 = $0200; // Embedded IoT (Internet of Things) Windows w/ Intel Galileo
pidiOSDevice64 = $0400;
pidWinARM = $0800;
pidOSX64 = $1000;
pidOSXNX64 = pidOSX64 deprecated 'Use pidOSX64';
pidLinux32Arm = $2000;
pidLinux64Arm = $4000;
pidAndroid64 = $8000;
有一个答案here如果您想包含每个平台,这会很有帮助,您可以将 0 传递给属性的构造函数,例如 [ComponentPlatformsAttribute(0)]
。看起来它有效,但我不会使用它,我更喜欢一一声明平台,即使它可能很乏味!
关于Delphi无法拖放自定义组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46674792/
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