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TL;DR:我的 react 堆吞吐量是否可能受到限制?我该怎么说? io_service 的实现有多昂贵和可扩展性(跨线程)?
我有一个非常大规模的并行应用程序,运行在具有大量 RAM 和快速 SSD RAID 的超线程双四核至强机器上。这是使用 boost::asio 开发的。
这个应用程序接受来自大约 1,000 台其他机器的连接,读取数据,解码一个简单的协议(protocol),并将数据打乱到使用 mmap() 映射的文件中。该应用程序还使用 madvise(WILLNEED) 预取“ future ”mmap 页面,因此它不太可能阻塞页面错误,但可以肯定的是,我已经尝试生成多达 300 个线程。
这是在 Linux 内核 2.6.32-27-generic(Ubuntu Server x64 LTS 10.04)上运行的。 Gcc 版本是 4.4.3,boost::asio 版本是 1.40(两者都是 Ubuntu LTS)。
运行 vmstat、iostat 和 top,我看到磁盘吞吐量(在 TPS 和数据量中)是个位数的 %。同样,磁盘队列长度总是比线程数小很多,所以我不认为我受 I/O 限制。此外,RSS 攀升,但随后稳定在几场演出(如预期的那样)并且 vmstat 显示没有分页,所以我想我没有内存限制。 CPU 恒定在 0-1% 用户,6-7% 系统,其余为空闲。线索!一个完整的“核心”(记住超线程)占 CPU 的 6.25%。
我知道系统落后了,因为客户端机器在超过 64kB 未完成时阻止 TCP 发送,并报告事实;他们都不断报告这一事实,系统的吞吐量远低于预期、预期和理论上的可能。
我的猜测是我正在争夺某种锁。我使用应用程序级锁来保护可能发生变异的查找表,因此我将其拆分为 256 个顶级锁/表以打破这种依赖关系。然而,这似乎一点帮助都没有。
所有线程都通过一个全局 io_service 实例。在应用程序上运行 strace 表明它大部分时间都在处理 futex 调用,我想这与 io_service reactor 的基于事件的实现有关。
我的 react 堆吞吐量是否可能受到限制?我该怎么说? io_service 的实现有多昂贵和可扩展性(跨线程)?
编辑:我最初没有找到这个其他线程,因为它使用了一组与我的不重叠的标签:-/我的问题很可能是在 boost::asio react 器的实现中使用了过多的锁定。见 C++ Socket Server - Unable to saturate CPU
但是,问题仍然存在:我如何证明这一点?我该如何解决?
最佳答案
答案确实是,即使是最新的 boost::asio 也只能从单个线程调用 epoll 文件描述符,而不是一次从多个线程进入内核。我可以理解为什么,因为当您使用多个线程时,对象的线程安全性和生命周期非常不稳定,每个线程都可以获得相同文件描述符的通知。当我自己编写代码时(使用 pthreads),它可以工作,并且可以扩展到单个内核之外。那时不使用 boost::asio —— 一个设计良好且可移植的库应该有这个限制,这是一种耻辱。
关于optimization - 如何避免 Boost ASIO react 堆受限于单核?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7052519/
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从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!