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我正在研究差分进化优化算法的实现,并希望通过并行计算群体成员来加快计算时间。我正在使用 OmniThread 库,并成功并行化了我的循环,却发现它的运行速度比串行实现慢。
我已将代码精简到其本质来测试并行化,精简版本也出现了同样的问题:并行版本比串行版本慢。
关键是我传递了多个动态数组,应该为群体中的每个成员写入输出。每个数组都有一个专用于总体成员的维度,因此对于每个总体成员,访问一组不同的数组索引。这也意味着在并行实现中,没有 2 个线程会写入同一个数组元素。
在我用来测试的代码下面(差分进化中的实际代码有一个 DoWork
过程,其中包含更多 const
参数和 var
数组)
unit Unit1;
interface
type
TGoalFunction = reference to function(const X, B: array of extended): extended;
TArrayExtended1D = array of extended;
TArrayExtended2D = array of TArrayExtended1D;
TClassToTest = class abstract
private
class procedure DoWork(const AGoalFunction: TGoalFunction; const AInputArray: TArrayExtended2D; var AOutputArray1: TArrayExtended1D; var AOutputArray2: TArrayExtended2D; const AIndex, AIndex2: integer);
public
class procedure RunSerial;
class procedure RunParallel;
end;
function HyperSphere(const X, B: array of extended): extended;
const
DIMENSION1 = 5000;
DIMENSION2 = 5000;
LOOPS = 10;
implementation
uses
OtlParallel;
function HyperSphere(const X, B: array of extended): extended;
var
I: Integer;
begin
Result := 0;
for I := 0 to Length(X) - 1 do
Result := Result + X[I]*X[I];
end;
{ TClassToTest }
class procedure TClassToTest.DoWork(const AGoalFunction: TGoalFunction; const AInputArray: TArrayExtended2D; var AOutputArray1: TArrayExtended1D; var AOutputArray2: TArrayExtended2D; const AIndex, AIndex2: integer);
var
I: Integer;
begin
AOutputArray1[AIndex] := AGoalFunction(AInputArray[AIndex], []);
for I := 0 to Length(AOutputArray2[AIndex]) - 1 do
AOutputArray2[AIndex, I] := Random*AIndex2;
end;
class procedure TClassToTest.RunParallel;
var
LGoalFunction: TGoalFunction;
LInputArray: TArrayExtended2D;
LOutputArray1: TArrayExtended1D;
LOutputArray2: TArrayExtended2D;
I, J, K: Integer;
begin
SetLength(LInputArray, DIMENSION1, DIMENSION2);
for I := 0 to DIMENSION1 - 1 do
begin
for J := 0 to DIMENSION2 - 1 do
LInputArray[I, J] := Random;
end;
SetLength(LOutputArray1, DIMENSION1);
SetLength(LOutputArray2, DIMENSION1, DIMENSION2);
LGoalFunction := HyperSphere;
for I := 0 to LOOPS - 1 do
begin
Parallel.ForEach(0, DIMENSION1 - 1).Execute(
procedure (const value: integer)
begin
DoWork(LGoalFunction, LInputArray, LOutputArray1, LOutputArray2, value, I);
end
);
for J := 0 to DIMENSION1 - 1 do
begin
for K := 0 to DIMENSION2 - 1 do
LInputArray[J, K] := LOutputArray2[J, K];
end;
end;
end;
class procedure TClassToTest.RunSerial;
var
LGoalFunction: TGoalFunction;
LInputArray: TArrayExtended2D;
LOutputArray1: TArrayExtended1D;
LOutputArray2: TArrayExtended2D;
I, J, K: Integer;
begin
SetLength(LInputArray, DIMENSION1, DIMENSION2);
for I := 0 to DIMENSION1 - 1 do
begin
for J := 0 to DIMENSION2 - 1 do
LInputArray[I, J] := Random;
end;
SetLength(LOutputArray1, DIMENSION1);
SetLength(LOutputArray2, DIMENSION1, DIMENSION2);
LGoalFunction := HyperSphere;
for I := 0 to LOOPS - 1 do
begin
for J := 0 to DIMENSION1 - 1 do
begin
DoWork(LGoalFunction, LInputArray, LOutputArray1, LOutputArray2, J, I);
end;
for J := 0 to DIMENSION1 - 1 do
begin
for K := 0 to DIMENSION2 - 1 do
LInputArray[J, K] := LOutputArray2[J, K];
end;
end;
end;
end.
我预计我的 8 核处理器的速度会提高大约 6 倍,但实际速度却略有下降。我应该更改什么才能获得并行运行 DoWork
过程的加速?
请注意,我更愿意将实际工作保留在 DoWork
过程中,因为我必须能够在使用和不使用并行化( bool 标志)的情况下调用相同的算法,同时保留代码共享,方便维护
最佳答案
这是由于Random
缺乏线程安全性造成的。其实现是:
// global var
var
RandSeed: Longint = 0; { Base for random number generator }
function Random: Extended;
const
two2neg32: double = ((1.0/$10000) / $10000); // 2^-32
var
Temp: Longint;
F: Extended;
begin
Temp := RandSeed * $08088405 + 1;
RandSeed := Temp;
F := Int64(Cardinal(Temp));
Result := F * two2neg32;
end;
由于 RandSeed
是一个全局变量,它是通过调用 Random
进行修改的,因此线程最终会争用对 RandSeed
的写入。这些争用的写入会导致性能问题。它们有效地序列化您的并行代码。严重程度足以使其比真正的串行代码慢。
将下面的代码添加到您的单元的实现部分的顶部,您将看到差异:
threadvar
RandSeed: Longint;
function Random: Double;
const
two2neg32: double = ((1.0/$10000) / $10000); // 2^-32
var
Temp: Longint;
F: Double;
begin
Temp := RandSeed * $08088405 + 1;
RandSeed := Temp;
F := Int64(Cardinal(Temp));
Result := F * two2neg32;
end;
通过避免共享、竞争写入的更改,您会发现并行版本更快,正如预期的那样。您无法获得随处理器数量的线性扩展。我的猜测是,这是因为您的内存访问模式在代码的并行版本中不是最佳的。
我猜测您只是使用Random
作为生成一些数据的方法。但如果您确实需要 RNG,则需要安排每个任务使用自己的 RNG 私有(private)实例。
您还可以使用 Sqr(X)
而不是 X*X
稍微加快代码速度,也可以切换到 Double
而不是扩展
。
关于multithreading - 使用 OmniThreadLibrary 并行写入数组比串行写入慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22835153/
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