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我正在编写自己的类来管理 android/ios 应用程序的翻译,并且我已经生成了此代码。我将解释下面的代码,但它非常简单且简短。
unit Localization;
interface
uses
System.Classes, System.SysUtils, Generics.Collections, Vcl.Dialogs;
//this class represents a single language (Italian, French, German...)
type
TLanguage = class
private
FTranslationList: TDictionary<string, string>;
function localize(const aWordId: string): string;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
//methods
procedure addWord(const aIndex, aWord: string);
procedure removeWord(const aIndex: string);
end;
//this is a "container", it gathers all the languages in one place
type
TLocalization = class
private
FLanguagesList: TObjectList<TLanguage>;
FLocaleList: TStringList;
function getLang(Index: string): TLanguage;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
//methods
function localize(const aLocaleId: string; const aIndex: string): string;
procedure addLanguage(const localeId: string);
//property to manage the languages
property Locale[Index: string]: TLanguage read getLang;
property langCount: integer read getCount;
end;
implementation
{ TLocalization }
{ add a new language to the class. }
{the localeId is a symbol like 'it' that represents the Italian language}
procedure TLocalization.addLanguage(const localeId: string);
begin
//add the language to the languages container
FLanguagesList.Add(TLanguage.Create);
//add the representation of the language.
FLocaleList.Add(localeId);
end;
constructor TLocalization.Create;
begin
FLanguagesList := TObjectList<TLanguage>.Create;
FLocaleList := TStringList.Create;
end;
destructor TLocalization.Destroy;
begin
FLanguagesList.Free;
FLocaleList.Free;
inherited;
end;
//ERROR HERE
function TLocalization.getLang(Index: string): TLanguage;
var i: integer;
begin
{ I search the locale id (for example 'it') if it's in the list. }
{ if it's in the list, I return the respective TLanguage object}
if not( FLocaleList.Find(Index, i) ) then
Result := FLanguagesList.Items[i]
else
raise Exception.Create('Locale not found');
end;
function TLocalization.localize(const aLocaleId, aIndex: string): string;
var k: integer;
begin
k := 0;
if not( FLocaleList.Find(aLocaleId, k) ) then
raise Exception.Create('Locale not found.');
//ho trovato il locale, adesso basta cercare la parola
Result := FLanguagesList.Items[k].localize(aIndex);
end;
{ TLanguage }
procedure TLanguage.addWord(const aIndex, aWord: string);
begin
FTranslationList.Add(aIndex, aWord);
end;
constructor TLanguage.Create;
begin
FTranslationList := TDictionary<string, string>.Create;
end;
destructor TLanguage.Destroy;
begin
FTranslationList.Free;
inherited;
end;
function TLanguage.localize(const aWordId: string): string;
begin
try
Result := FTranslationList.Items[aWordId];
except
Result := 'Not found.';
end;
end;
procedure TLanguage.removeWord(const aIndex: string);
begin
FTranslationList.Remove(aIndex);
end;
end.
上面的代码使用如下:
var a: TLocalization;
begin
a := TLocalization.Create;
a.addLanguage('it');
a.addLanguage('cse');
a.Locale['it'].addWord('test', 'Ciao mondo!');
a.Locale['cse'].addWord('test', 'fadfa ea!');
ButtonSomething.Text := a.localize('it', test);
end;
TLocalization
类完成所有工作。正如您所看到的,我创建了变量 a
,然后向类添加一种语言(这是使用字典/字符串列表在内部管理的)。
我可以使用 Locale[Index: string]
属性访问我添加的语言,该属性返回一个 TLanguage
,这是一个我用来指示单个语言的类。最后通过 localize 方法我得到了翻译。
奇怪的是,我总是收到错误“未找到语言环境”
。任何想法?使用调试器我发现了这一点:
FLocaleList
有项目,但我已经对此进行了测试,我猜想我在第 71 行(我使用 Find 函数的地方)做错了什么。我是否可能错误地传递了索引?
最佳答案
你的代码逻辑是倒退的。 Find()
如果找到匹配项,则返回 True,否则返回 False。如果 Find()
返回 False,则您正在访问 Items[]
,如果返回 True,则引发异常。您需要删除 if
语句中的 not
:
function TLocalization.getLang(Index: string): TLanguage;
var
i: integer;
begin
{ I search the locale id (for example 'it') if it's in the list. }
{ if it's in the list, I return the respective TLanguage object}
if FLocaleList.Find(Index, i) then // <-- HERE
Result := FLanguagesList.Items[i]
else
raise Exception.Create('Locale not found');
end;
但是,更重要的是,Find()
documentation说:
Note: Only use
Find
with sorted lists. For unsorted lists, use theIndexOf
method instead.
您的列表未排序,如 Sorted
属性默认为 false。因此,请使用 IndexOf()
来代替:
function TLocalization.getLang(Index: string): TLanguage;
var
i: integer;
begin
{ I search the locale id (for example 'it') if it's in the list. }
{ if it's in the list, I return the respective TLanguage object}
i := FLocaleList.IndexOf(Index);
if i <> -1 then
Result := FLanguagesList.Items[i]
else
raise Exception.Create('Locale not found');
end;
关于Delphi TStringList Find 方法找不到项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44400854/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!