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我在我的应用程序中有一个显示矩形卡片列表的布局 - 每个卡片都应该可以点击(一次)以显示一组操作按钮和更多信息等。
我已经使用 .onTapGesture()
实现了这个我也放了.contentShape(Rectangle()
强制执行可点击区域。然而,虽然我的实现适用于触摸屏界面,但当我将它与 iPadOS 鼠标支持一起使用时,以及在 Catalyst 上,我看到了一些非常意外的行为。
我在下面制作了一个最小的可重现示例,您可以复制该示例以重现问题。
使用鼠标/触控板输入时的问题所在:
struct WidgetCompactTaskItemView: View {
let title: String
let description: String
var body: some View {
HStack {
Rectangle()
.fill(Color.purple)
.frame(maxWidth: 14, maxHeight: .infinity)
VStack(alignment: .leading) {
Text(title).font(.system(size: 14, weight: .bold, design: .rounded))
Text(description).font(.system(.footnote, design: .rounded))
.frame(maxHeight: .infinity)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
.lineLimit(1)
.padding(.vertical, 0.1)
Spacer()
}
.padding(.horizontal, 6)
.padding(.top, 12)
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: 100, alignment: .leading)
.background(Color.black)
.cornerRadius(16)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 16)
.stroke(Color.green, lineWidth: 0.5)
)
}
}
struct ContentView: View {
@State var tapCounter = 0
var body: some View {
VStack {
Text("Button tapped \(tapCounter) times.")
WidgetCompactTaskItemView(title: "Example", description: "Description")
.contentShape(Rectangle())
.onTapGesture(count: 1) {
tapCounter += 1
}
Spacer()
}
}
}
我尝试了几件事,包括移动修饰符,设置
eoFill
在
contentShape
上为真修饰符(它没有解决问题,只是做了不同的意外行为)。
最佳答案
所以我意识到有一个更好的解决方案可以绕过.onTapGesture
的所有奇怪之处。我用鼠标输入。它将整个 View 封装在 Button
中反而。
我把它变成了一个类似于 onTapGesture 的修饰符,这样它就更实用了。
import Foundation
import SwiftUI
public struct UltraPlainButtonStyle: ButtonStyle {
public func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration.label
}
}
struct Tappable: ViewModifier {
let action: () -> ()
func body(content: Content) -> some View {
Button(action: self.action) {
content
}
.buttonStyle(UltraPlainButtonStyle())
}
}
extension View {
func tappable(do action: @escaping () -> ()) -> some View {
self.modifier(Tappable(action: action))
}
}
经历这个:
PlainButtonStyle()
单击时仍然具有可见效果。
Button
中给出的内容。使用此按钮样式,然后将其添加为
View
的扩展名.
WidgetCompactTaskItemView(title: "Example", description: "Description")
.tappable {
tapCounter += 1
}
这已经解决了我使用鼠标在可点击区域上遇到的所有问题。
关于ios - SwiftUI - 在 iPadOS 和 Catalyst 上使用 onTapGesture 和鼠标/触控板出现意外行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65047746/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!