- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我们有自己的数据流算法,其中包括一些元数据+记录+字段值。
当前我们使用 TStream 并通过 write 向流中添加值。现在我想知道这次消费操作是否可以通过使用一些技术来加快速度。
编辑:我们只是将数据附加到末尾,而不是移动或查找。
我想到的一些事情是:
例如,我们将字符串添加到 TStream 中,并以 #0#0#0#1 的形式添加二进制数据。
然后数据通过 TCP 传输,因此不是写入文件。
那么最好的方法是什么?
最佳答案
首先,您假设 TStream
是瓶颈。您需要分析您的代码(例如使用 AQTime)来确定瓶颈的真正位置。不要做出假设。
二、什么类型的TStream
你真的在用吗? TMemoryStream
? TFileStream
?还有别的事吗?不同的流类型以不同的方式处理内存。 TMemoryStream 分配一个内存缓冲区,并在缓冲区填满时将其按预设的字节数增长。 TFileStream
另一方面,根本不使用任何内存,它只是直接写入文件并让操作系统处理任何缓冲。
无论您使用哪种类型的流,您可以尝试的一件事是实现您自己的自定义 TStream
具有内部固定大小缓冲区和指向真正目的地的指针的类 TStream
目的。然后,您可以将自定义类的实例传递给您的算法。让你的类(class)覆盖 TStream::Write()
方法将输入数据复制到其缓冲区中直到填满,然后您可以Write()
缓冲区到目的地TStream
并清除缓冲区。你的算法永远不会知道其中的区别。两者TMemoryStream
和TFileStream
将从额外的缓冲中受益 - 更少的大写操作意味着更高效的内存分配和文件 I/O。例如:
type
TMyBufferedStreamWriter = class(TStream)
private
fDest: TStream;
fBuffer: array[0..4095] of Byte;
fOffset: Cardinal;
public
constructor Create(ADest: TStream);
function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override;
function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override;
procedure FlushBuffer;
end;
.
uses
RTLConsts;
constructor TMyBufferedStreamWriter.Create(ADest: TStream);
begin
fDest := ADest;
end;
function TMyBufferedStreamWriter.Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;
begin
Result := 0;
end;
function TMyBufferedStreamWriter.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;
var
pBuffer: PByte;
Num: Cardinal;
begin
Result := 0;
pBuffer := PByte(@Buffer);
while Count > 0 do
begin
Num := Min(SizeOf(fBuffer) - fOffset, Cardinal(Count));
if Num = 0 then FlushBuffer;
Move(pBuffer^, fBuffer[fOffset], Num);
Inc(fOffset, Num);
Inc(pBuffer, Num);
Dec(Count, Num);
Inc(Result, Num);
end;
end;
procedure TMyBufferedStreamWriter.FlushBuffer;
var
Idx: Cardinal;
Written: Longint;
begin
if fOffset = 0 then Exit;
Idx := 0;
repeat
Written := fDest.Write(fBuffer[Idx], fOffset - Idx);
if Written < 1 then raise EWriteError.CreateRes(@SWriteError);
Inc(Idx, Written);
until Idx = fOffset;
fOffset := 0;
end;
.
Writer := TMyBufferedStreamWriter.Create(RealStreamHere);
try
... write data to Writer normally as needed...
Writer.FlushBuffer;
finally
Writer.Free;
end;
关于delphi - 最优Buffer Stream写入流程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9930552/
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
首先是一些背景;我们正在开发一个数据仓库,并对我们的 ETL 过程使用哪些工具进行一些研究。该团队非常以开发人员为中心,每个人都熟悉 C#。到目前为止,我已经看过 RhinoETL、Pentaho (
我需要具有管理员权限的进程。从this问题和答案来看,似乎没有比启动单独进程更好的方法了。因为我宁愿有一个专用于该过程的过程,而不是仅为此方法在第二个过程中启动我的原始应用程序–我以为我会在VS201
我有这个函数来压平对象 export function flattenObject(object: Object, prefix: string = "") { return Object.key
我正在开发一个基于java的Web应用程序,它要求我使用来自SIP( session 启动协议(protocol))消息的输入生成序列图。我必须表示不同电话和相应服务器之间的调用流程。我可以利用任何工
这是我的代码: Process p=Runtime.getRuntime().exec("something command"); String s; JFrame frame = new JFram
我对 istio 的 mTLS 流程有点困惑。在bookinginfo 示例中,我看到服务通过http 而不是https 进行调用。如果服务之间有 mTLS 那么服务会进行 http 调用吗? 是否可
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
之前做过一个简单的纸牌游戏,对程序的整体流程有自己的想法。我最关心的是卡片触发器。 假设我们有一张名为“Guy”的牌,其效果为“每当你打出另一张牌时,获得 2 点生命”。我将如何将其合并到我的代码中?
我有 4 个 Activity 。 A、B、C 和 D。 用户可以从每个 Activity 开始任何 Activity 。 即 Activity A 有 3 个按钮来启动 B、C 和 D。以同样的方式
我做了一个简单的路由器类,简化后看起来像这样 // @flow import { Container } from 'unstated' type State = { history: Objec
我有两个 Activity ,比如 A1 和 A2。顺序为 A1->A2我从 A1 开始 A2 而没有在 A1 中调用 finish() 。在 A2 中按下后退按钮后,我想在 A1 中触发一个功能。但
我正在考虑在我的下一个项目中使用 BPEL。我试用了 Netbeans BPEL 设计器,我对它很满意。但在我决定使用 BPEL 之前,我想知道它对测试驱动开发的适用程度。不幸的是,我对那个话题知之甚
我需要将两个表格堆叠在一起,前后都有内容。我无法让后面的内容正常流动。堆叠的 table 高度可变。 HTML 结构: ... other content ...
我是 Hibernate 的新手。我无法理解 Hibernate 的流程。请澄清我的疑问。 我有“HibernateUtil.java ”和以下语句 sessionFactory = new Anno
早上好 我开始使用 Ruby,想创建一个小工具来获取我的公共(public) IP 并通过电子邮件发送。我遇到了字符串比较和无法处理的 if/else block 的基本问题。 代码非常简单(见下文)
我目前正尝试在我的团队中建立一个开发流程并阅读有关 GitFlow 的信息。它看起来很有趣,但我可以发现一些问题。 让我们假设以下场景: 我们完成了 F1、F2 和 F3 功能,并将它们 merge
我已经使用 git flow 有一段时间了。我很想了解一个特定的用例。 对于我的一个项目,我有一张新网站功能的门票。此工单取决于许多子任务。我想为主工单创建一个功能分支,然后为每个子任务创建一个脱离父
你怎么知道在一个程序中已经发现并解决了尽可能多的错误? 几年前我读过一篇关于调试的文档(我认为这是某种 HOWTO)。其中,该文档描述了一种技术,其中编程团队故意将错误添加到代码中并将其传递给 QA
我目前正在构建一个微服务架构,并从身份验证服务器和客户端着手。我还想确认使用 token 对用户进行身份验证的最佳流程。 在上图中。第 3 步是我开始感到困惑。我想到了2个解决问题的方法。 每个 ap
我是一名优秀的程序员,十分优秀!