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我有一个业务对象,我想更好地“连接”到我的 UI。我见过一些使对象具有数据感知能力的部分解决方案,但它们都涉及对我的业务对象的重大更改,包括额外的抽象层。
我一直在研究 Delphi 新版本中改进的 RTTI,它看起来非常有趣和有用。我想知道是否可以使用它以编程方式为所有属性注入(inject)新的写入方法。
其工作方式是,在构建表单时,我的 TEdit 后代将给出对对象属性的引用。然后,TEdit 将在该属性的属性中插入对其自身的引用(当然,在析构函数中删除自身或给予另一个引用)。 TEdit 还将确保属性的 write 方法被替换为在调用原始 write 方法后通知 TEdit 更改的方法。
这可行吗?最大的阻碍是注入(inject)新的写入方法是不可能的,因此这个问题的标题。
派生属性也存在潜在问题,但应该可以找到解决方案。
最佳答案
您的问题已经让您在编程技能方面领先于我,因此我将添加如何解决这个问题:
如果我尝试编写类似的内容,我可能会从 TBusinessObject 中的每个字段开始使用 TList。该列表将用于指示当您需要推出更改时需要更新的内容。
因此,当创建 TEdit 时,它会将自身添加到与 TBusinessObject 中的一条数据关联的列表中。当 TBusinessObject 更新该数据时,它将遍历附加对象的列表。它会看到 TEdit,并且知道它是 TEdit,并将运行代码来更新 .Text。如果我附加了 TCaption,那么代码将更新 .Caption。
正如您所指出的,TEdit 需要告诉 TBusinessObject 其值何时更新。我想这是一个棘手的地方 - 您可以创建一个新的 TEdit 并添加一个 TList 来维护它在更改时应该通知谁。如果您使用 .Tag 来指示 TBusinessObject 中的字段号,则 OnChange (或任何事件)可以调用类似 TBusinessObject.FieldUpdate[TEdit.Tag, NewValue] 的内容,然后触发您的业务逻辑。反过来,这可能会使 TBusinessObject 更新其他字段,这些字段可能有自己的 TList 来更新字段。
防止循环更新需要您有一种在不触发事件的情况下更新控件的方法。对于我编写的一个程序,我有两种更新控件的方法:SetValue 和 ChangeValue。 SetValue 禁用了所有事件(OnChange、OnValidate),更新了控件的值,然后重新启用了事件。 ChangeValue 只是更改值并允许根据需要触发任何控件的事件。
可能有更巧妙的方法可以做到这一点,但希望这能给您带来思考。
关于delphi - 是否可以使用 RTTI 以编程方式更改属性写入方法来创建对象感知控件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9396176/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!