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我在将 ImgView32 图层保存为透明 PNG 时遇到问题。我使用 this question 中的代码进行储蓄。但是,图像以白色背景保存。
以下是我如何初始化 ImgView32,在其上创建一个图层,然后在其上画一条线:
procedure TputLine.FormCreate(Sender: TObject);
var
P: TPoint;
W, H: Single;
imwidth: integer;
imheight: integer;
begin
imwidth := Iv1.Width;
imheight := Iv1.Height;
with iv1 do
begin
Selection := nil;
Layers.Clear;
Scale := 1;
Scaled := True;
Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
Bitmap.SetSize(imwidth, imheight);
Bitmap.Canvas.Pen.Width := 4;
end;
BL := TBitmapLayer.Create(iv1.Layers);
try
BL.Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
BL.Bitmap.SetSize(imwidth,imheight);
BL.Bitmap.Canvas.Pen.Width := penwidth;
BL.Bitmap.Canvas.Pen.Color := pencolor;
BL.Location := GR32.FloatRect(0, 0, imwidth, imheight);
BL.Scaled := False;
except
BL.Free;
raise;
end;
end;
所以 iv1 是我的 ImgView32 的名称。然后我使用以下代码在其上画一条线:
var
bm32:TBitmapLayer;
...
begin
bm32:=(iv1.Layers[0] as TBitmapLayer).Bitmap;
bm32.canvas.pen.color:=clwhite;
bm32.canvas.brush.color:=clwhite;
bm32.canvas.rectangle(0,0,bm32.width-1, bm32.height-1);
bm32.canvas.Pen.Color:=WinColor(ColorPickerGTK1.SelectedColor);
bm32.canvas.brush.color:=clWhite;
bm32.Canvas.Pen.Width:=3;
bm32.Canvas.MoveTo(0,bm32.Height);
bm32.Canvas.LineTo(0+150,bm32.Height-250);
end;
如果我在绘制矩形时使用 clWhite32 作为上述代码,那么在保存 PNG 时,imgView 的背景会变成黑色......所以我真的不明白这个问题。
我这样保存:
procedure TputLine.Button2Click(Sender: TObject);
var
myLay:TBitmapLayer;
begin
mylay := iv1.Layers.Items[0] as TBitmapLayer;
SavePNGTransparentX(mylay.Bitmap);
end;
以及实际的保存代码(来自上述链接)
procedure TPutLine.SavePNGTransparentX(bm32:TBitmap32);
var
Y: Integer;
X: Integer;
Png: TPortableNetworkGraphic32;
function IsWhite(Color32: TColor32): Boolean;
begin
Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 255) and
(TColor32Entry(Color32).G = 255) and
(TColor32Entry(Color32).R = 255);
end;
begin
bm32.ResetAlpha;
for Y := 0 to bm32.Height-1 do
for X := 0 to bm32.Width-1 do
begin
if IsWhite(bm32.Pixel[X, Y]) then
bm32.Pixel[X,Y]:=Color32(255,255,255,0);
end;
Png:= TPortableNetworkGraphic32.Create;
Png.Assign(bm32);
Png.SaveToFile('C:\ThisShouldBeTransparent.png');
Png.Free;
end;
我不明白为什么它不将图层保存为透明PNG。我该如何修复它?欢迎任何想法。
您可以使用上面的代码复制我的问题。它使用 GR32_PNG 和 GR32_PortableNetworkGraphic。您只需将 TImgView32 控件添加到表单并添加上面列出的代码即可。
最佳答案
问题的原因似乎有两个。
GR32_PNG
单元中调用 Png.Assign(bm32);
时,它会尝试找出存储图像的最小格式。如果图像的不同颜色少于 256 种,它会创建调色板格式,并且根据找到的颜色数量,位深度可以变为 1、2、4 或 8。据我所知,只有具有 TrueColor 和Alpha 可以保存为可变透明度 png
图像。TPortableNetworkGraphic32
类有两个属性,BitDepth
和 ColorType
,它们控制 png
图像的格式,如果它们是可设置的,那就很有用了!尝试在代码中将它们设置为:
Png.BitDepth := 8;
Png.ColorType := ctTrueColorAlpha;
导致异常
EPngError with message 'Bit depth may not be specified directly yet!
EPngError with message 'Color Type may not be specified directly yet!
从措辞中我们可以假设 future 会有一些进一步的发展。
治疗
要绕过上述图像分析,您可以更改 GR32_PNG.pas
中的第 459 行。
procedure TPortableNetworkGraphic32.AssignPropertiesFromBitmap32()
var
...
begin
...
IsPalette := True; // <--- change to False
...
这将负责位深度分析并防止调色板创建(如果颜色少于 256 种)。在此 hack 之后,您可以使用 SavePNGTransparentX()
过程将 TBitmap32
保存到 .png
文件并保留透明度。
然后,还有一项您可能感兴趣的更改,涉及 SavePNGTransparentX()
过程。正如您所看到的,它要求绘图表面的背景为白色,因为它专门将所有白色像素的 Alpha channel 设置为零。然而,TBitmapLayer 初始化时所有像素 (RGBA) 均为零,因此每个像素的颜色分量组成黑色(由于 Alpha channel 为零,因此不可见)。因此,您需要用白色填充绘图层,使其不透明,从而再次覆盖所有较低层(绘图层下方)。
要对此进行更正,您可以
IsWhite
函数更改为 IsBlack
函数代码将变成
procedure TForm8.SavePNGTransparentX(bm32:TBitmap32);
var
Y: Integer;
X: Integer;
Png: TPortableNetworkGraphic32;
function IsBlack(Color32: TColor32): Boolean;
begin
Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 0) and
(TColor32Entry(Color32).G = 0) and
(TColor32Entry(Color32).R = 0);
end;
function IsWhite(Color32: TColor32): Boolean;
begin
Result:= (TColor32Entry(Color32).B = 255) and
(TColor32Entry(Color32).G = 255) and
(TColor32Entry(Color32).R = 255);
end;
begin
bm32.ResetAlpha;
for Y := 0 to bm32.Height-1 do
for X := 0 to bm32.Width-1 do
begin
// if IsWhite(bm32.Pixel[X, Y]) then
// bm32.Pixel[X,Y]:=Color32(255,255,255, 0);
if IsBlack(bm32.Pixel[X, Y]) then
bm32.Pixel[X,Y]:=Color32( 0, 0, 0, 0);
end;
Png:= TPortableNetworkGraphic32.Create;
Png.Assign(bm32);
Png.SaveToFile('C:\tmp\imgs\ThisShouldBeTransparent3.png');
Png.Free;
end;
通过此更改,您可以看到绘图图层下方的图层,并且绘图图层的生成文件将使所有非绘制像素透明。然而,上述过程总体上仍然存在一个问题,那就是部分透明的像素失去了透明度,但这将在以后的练习中保留。
这里有一些图像,首先是在底层加载了位图的 ImageView:
然后,我基本上使用 Button1Click()
中的代码在 BL
层(引用您的代码)上绘制一个蓝色十字,但没有白色矩形。
然后,我将 BL
图层保存到 .png
文件中,并使用 Windows 资源管理器“预览”查看它:
关于delphi - 将 ImgView32 透明图层保存为 PNG,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29582157/
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