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procedure TClientThread.Execute;
var
stream: TWinSocketStream;
buffer: string;
begin
stream := TWinSocketStream.Create(FClientSocket.Socket, 60000);
try
while (not Terminated) and (FClientSocket.Active) do
begin
try
//FSendDataEvent is a trigger used for testing purpose
if FSendDataEvent.WaitFor(1000) = wrSignaled then
begin
FSendDataEvent.ResetEvent;
if stream.WaitForData(30000) then
begin
buffer := 'Hello from client';
stream.Write(buffer, Length(buffer) + 1 );
end;
end;
//Other useful code
except
on E:Exception do
begin
DebugOutput('TClientThread.Execute: ' + E.Message);
end;
end;
end;
finally
stream.free;
end;
end;
即使删除了WaitForData(),文本也不会按原样传输到服务器。但以下代码在直接调用时工作正常——无需 WaitForData()。
FClientSocket.Socket.SendText('Hi from client');
那么将 TWinSocketStream 与 TClientSocket 一起使用的正确方法是什么?
任何帮助将不胜感激。
最佳答案
文档有误。 WaitForData()
仅适用于读取,不适用于写入。
至于使用TWinSocketStream
写入数据,您在Write()
的第一个参数中传递了错误的值,这就是它无法正确发送的原因。第一个参数是一个无类型的 const,因此您需要引用字符串才能传递第一个字符的内存地址,例如:
Stream.Write(Buffer[1], ...);
或者:
Stream.Write(PChar(Buffer)^, ...);
关于delphi - TWinSocketStream.WaitForData 它如何知道我是否打算读取或写入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9595759/
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